Lipe's Blog
11mar/100

Game contará com guitarra de verdade como controle

Quem nunca sonhou em um dia jogar um game com uma guitarra de verdade? Pois é,essa é a mais nova novidade para os fãs de games como Guitar Hero e Rock Band.A desenvolvedora de games Seven45 Studio, em parceria com a fabricante de instrumentos musicais First Act, está preparando uma guitarra de verdade que vira controle para os jogos.

Quando ligado no console, o aparelho funciona como controle. Se for ligado num amplificador, vira guitarra. O novo game para Xbox 360 e PS3 se chama Power Gig: Rise of the SixString e está em exposição na Game Developer Conference, que acontece esta semana, em São Francisco.

As empresas não deram muitos detalhes do game. Mas a diferença básica entre o device e uma guitarra normal é o conjunto de botões no corpo da guitarra e uma peça que impede que as cordas vibrem muito no modo jogo. A Seven45 afirma que os usuários poderão aprender os fundamentos do instrumento e que, na medida em que se avança, o jogo vai pedir novas habilidades do “mundo real”.

Algumas coisas ainda não foram definidas, como o conteúdo musical e o preço. Mas o game deve sair no segundo semestre deste ano. Interessados podem se inscrever nas redes sociais ou na newsletter do jogo (veja aqui) para acompanhar as novidades.

Fonte: Info

29jan/104

Uma nova plataforma alternativa para games

A Apple anunciou mais um atrativo pra quem ama games o iPad tablet que é uma espécie de iPhone e laptop. A tela é sensível a múltiplos toques, possui teclado touchscreen QWERTY, navega na web, visualiza emails, fotos, vídeos, YouTube e canais de TV. Ainda tem GPS, leitor de livros digitais, tocador Mp3 e roda games! Tudo bem, não veremos Uncharted 2 no iPad, mas com funções Wi-Fi e um excelente sistema operacional, o tablet pode fazer o budget das empresas se dividir ainda mais no desenvolvimento dos games. [Mark Rein da Epic Games já afirmou estar desenvolvendo pro iPad.]

Se continuar desse jeito, em alguns anos teremos a maçãzinha clássica estampada num console.Agora se isso seria bom ou não para o mercado,ainda não sabemos...

Olhem um video demonstrativo do iPad trabalhando com games!

Fonte: Game Vicio

30out/090

A Nitendo sofre quedas de 43% nas vendas do Wii

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Com quedas de 43% a Nitendo sofreu nas vendas do Wii durante a primeira metade do ano fiscal, período que vai de abril de 2009 até março de 2010.

Segundo a companhia, de abril a setembro, foram comercializadas 5,75 milhões de unidades do videogame, o equivalente a 43% menos do que o registrado no mesmo período do ano passado. É esperado que sejam vendidas 20 milhões de unidades do console no ano fiscal, 6 milhões a menos do que o previsto anteriormente.

A fabricante japonesa diz que os principais fatores que causaram a queda nas vendas do aparelho foram a valorização do iene frente ao dólar e a falta de lançamentos de jogos relevantes.

Fonte: Game Vicio

28out/090

“O PS3 só chegará ao seu potencial máximo daqui uns 2 a 3 anos”

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O site britânico CVG fez uma entrevista a James Stevenson da Insomniac Games que disse, "Os primeiros anos são para que os programadores preparem jogos e aprendam a trabalhar. Vocês viram o que a Naughty Dog fez nos últimos dois anos. Viram o que puderam fazer nesse espaço de tempo. Agora é que isto vai ficar mais emocionante."

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"O PlayStation 3 ainda é um sistema jovem. Tens a Slim a um bom preço e as vendas estão realmente a subir."

"Penso que só veremos o máximo do que o PS3 pode oferecer daqui a dois ou três anos. Estamos a usar toda a sua potência agora, mas existem sempre formas mais eficientes de se fazer as coisas."

Fonte: Game Vicio

25out/090

Já estão disponíveis 3 milhões de unidades do PES 2010 nás lojas europeias

A Konami realmente investiu pesado e espalhou por toda a Europa 3 milhões de unidades do tão aguardado PES 2010,que vem cheio de novidades de tirar o fôlego.

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A Konami anunciou que lançou Pro Evolution Soccer 2010 na Europa, e que esta nova versão do seu simulador de futebol vai ter mais apoio nos pontos de venda do que nunca.

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A companhia distribuiu pelas lojas europeias três milhões de unidades das versões PC, Xbox 360 e PS3, e espera vender um milhão de unidades no lançamento.

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A nova versão de Pro Evolution Soccer 2010 tem na capa Fernando Torres e Lionel Messi, conta com novidades como o controle de 360 graus, melhorias nos gráficos e jogabilidade, e uma Master League mais completa para satisfazer os desejos de todos os amantes do desporto Rei.

As outras versões serão lançadas uns dias mais tarde, com a versão PSP e PS2 a serem lançadas no dia 5 de Novembro e a versão Wii a dia 19 de Novembro.

Fonte: Game Vicio

18out/090

Rumores sobre Xbox 720

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Tudo ainda é especulação sobre o novo sucessor do Xbox,a própria microsoft prefere manter em segredo o fabricamento dessa nova geração de consoles a ser lançada.Robbie Batch, presidente da divisão de entretenimento da Microsfot (setor que abriga o Xbox 360), falou um pouco sobre essa possível oitava geração de consoles.

Bach se recusou a confirmar qualquer tipo de rumor de que a companhia já estaria trabalhando em um novo console, mas reconheceu alguns dos prováveis problemas na que tange o processo de sucessão do Xbox 360.

O executivo não vislumbra dias fáceis pela frente no que toca à concepção da próxima geração de videogames da Microsoft e, para além disso, afirma que esta geração ainda terá um ciclo de vida bem maior do que experimentada pelo Xbox original.

Bach disse: "Lançar algo mais rápido e mais bonito não vai ser suficiente. O ciclo de vida para esta geração de consoles, e não me refiro apenas ao Xbox, mas também ao Wii e PS3, será maior do que o das gerações anteriores".

Segundo Bach, outro fator que será determinante para este salto será a situação econômica mundial, visto que os consumidores não estão mais tão receptivos a compras de “luxo” por conta do período de crise que enfrentamos.

"Queremos ter a certeza de que quando a economia começar a se recuperar estaremos bem posicionados”.

Enquanto isso...
Durante a CES 09 (realizada na semana passada), Aaron Greenberg — gestor de produto para o Xbox 360 — declarou que a política da companhia sempre foi a de oferecer algo a mais do que o prometido e que os jogadores sempre poderão contar com muitos lançamentos e este ano não será diferente.

Greenberg falou em entrevista recente que, "este será um grande ano para os fãs de Halo, começando com Halo Wars e seguido por Halo 3: OSDT. Mas se olharem para o passado, mais propriamente para o início de 2008, repararam que a nossa filosofia é a de tentarmos oferecer mais do que aquilo que prometemos".

"Temos a tendência de guardar uma surpresinha ou duas até que elas estejam bem perto de estarem prontas para serem lançadas no mercado e penso que essa forma de trabalhar é um pouco diferente do que acontece tradicionalmente nesta indústria."

Fonte: Game Vicio

14out/090

nVidia faz parceria com Nintendo para desenvolver o sucessor do DS,que será anunciado no fim de 2010

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Mais uma parceria que promete arrebentar,segundo o site Bright Side Of News, a Nintendo teria feito essa parceria com a nVidia para o desenvolvimento do sucessor do Nintendo DS, que seria mostrado no final de 2010, possivelmente durante um Tokyo Game Show.

A Nintendo usaria um processador Tegra (o modelo exato não foi especificado) usando o SoC (system on chip), que é o agrupamento de todos os componentes de um sistema eletrônico em um só chip, ao contrário dos dois utilizados no DS, o que afirmaria sua posição como uma companhia que gosta de hardwares simples.

Tradução Automatica:
Quando Jen-Hsun Huang, co-fundador e CEO da nVidia anunciaram que ele espera ver Tegra captura de 50 % da receita da nVidia dentro dos próximos dois anos, muita gente pensava que se trata de uma tela de fumo para abalar a atenção de suas batalhas contra a AMD e Intel.

Incrivelmente como pode parecer, de que estamos a ouvir nVidia está morta na obtenção de seu curso. Com uma abordagem muito agressiva, a empresa conseguiu influenciar não apenas a Microsoft com o jogador multimídia Zune HD [com base emTegra APX 2600] ou BeatPlayer M1 da Samsung [também conhecido como YP-M1], mas também um cliente IBM e a ATI longa data - Nintendo.

Lançado em 2004, o Nintendo DS e seus dois redesigns esta última [DS Lite e DSi] venderam maciço 111.49 milhões de unidades. Com quase 40 milhões de consoles portáteis vendidos nos Estados Unidos por si só, a Nintendo DS possui 68.3 % do mercado mundial.

Como o tempo passado pela, Nintendo começado a trabalhar sobre o sucessor do seu console portátil com uma estreia prevista para 2010 tardia [Tokyo Game Show?]. De acordo com nossas fontes confidenciais, a Nintendo vai usar o processador Tegra System-on-Chip para o sucessor do console portátil DS/DSi. Ao contrário da concepção atual, nVidia ofereceu uma proposta de chip único para Nintendo, uma empresa famosa para manter a plataforma de hardware absolutamente simples.

Tendo em conta o facto de que a Nintendo DS hardware baseia-se em núcleos ARM de 16 bits e 32 bits, parece Next-Gen DS poderia ser retroativamente compatível com a biblioteca de aplicação de DS. De acordo com nossas fontes, todos os aplicativos que vieram para DS antigos poderiam executar em um único núcleo de ARM11, ainda por si só a geração CorTex A9-baseado em Tegra, deixando o subsistema de elementos gráficos para fazer "algo mais inteligente".

Atualmente, não dispomos de informações que chip exata é utilizado [apenas esse nVidia ganhou o contrato], mas com a estréia para Fevereiro de 2010, a segunda geração de chips de Tegra poderia fazer uma excelente base [que será lançado no Mobile World Congress em Barcelona].
A questão do consumo de energia e desempenho é muito aninteresting um. Com Tegra Gen2, oferecendo uma grande gráficos furar; GeForce 9 com base em hardware [design habilitados para CUDA] deveria oferecer immenseexperience em telas pequenas - vemos nenhuma razão por que você poderia não have4x suavização e 8 x anisotropic filtragem em um sistema de duplo-tela Nintendo escolheu o hardware de geração atual, ou seja, 600 Tegra ou APX 2600-ele obterá chips de 65nm. Se vão com peças de gen 2, theywill obter fichas de 40nm, oferecendo desempenho superior e inferior de powerconsumption. Neste momento que estamos Saiba mais sobre o hardware exato vai console de geração do intoNintendo, nós vamos informá-lo.

Assim, não é difícil para nós imaginar que Tegra poderia outship placas GeForce assim como Atom CPU da Intel enviados no mais unidades que cara de Nehalem de processadores. Naturalmente, a taxa de lucro é significativamente diferente, mas algo na faixa de US$ 4-5 por chip significaria nVidia poderia ganhar metade um USD bilhões de um único negócio [ao mais longo da vida para a parte de geração da Nintendo].

Agora, a questão de bilhões de dólares é: se Nintendo escolheu nVidia para o console portátil, isso significa que nVidia pode ter uma entrada para o negócio lucrativo do Wii? Tenha em mente que o console de Wii era vendido em 53.97 milhões de unidades, tendo quase metade do mercado de console atual [48.4 %, segundo VGchartz.com]. Além disso, perguntamo-no que é que vai ser na próxima geração PlayStation Portable...

Fonte: Game Vicio

13out/090

ATI e Xbox vão continuar com a parceria

Acaba de surgir uma notícia no site Fudzilla dizendo que fontes de dentro da AMD/ATI, já afirmam que uma ATI será a vga do próximo Xbox. Parece que a Microsoft está satisfeita com a GPU do grupo AMD que atualmente está no 360, e querem continuar com a parceria. Especialmente porque isso manteria uma retro compatibilidade com os jogos atuais.

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A nova geração de consoles antes prevista por Sony e Microsoft para 2010, teve seu prazo estendido à 2012, devido a atual crise econômica. Dando mais alguns anos de vida aos consoles atuais. O Fuzdilla publicou ainda que o processo de fabricação das GPU deverá estar na casa dos 28 nanômetros.

Fonte: Game Vicio