Seleção dos 10 melhores jogos de 2009
Ta aí pessoal Alguns podem achar estranha a ordem ou a falta de outros títulos mais fica a critério e gosto de cada,aqui é apenas uma seleção na concepção de muitos.
O penúltimo ano da década foi marcado por jogos de qualidade excedente (e inúmeros adiamentos), a ponto de muitos nem mesmo caberem aqui na lista mais vamos lá!
10º Lugar - Call of Duty Modern Warfare 2 (XBOX360)
Ok, aposto que você pensou: "Esse era óbvio". Mas fazer o que? É assim mesmo. Modern Warfare 2 é outro jogo que, enquanto não foge do cercado e mantém a mesma forma que fez seu antecessor sucesso absoluto há dois anos atrás, não há como negar que ainda reina acima da maioria dos FPS. Uma história envolvente, ação que lembra um verdadeiro documentário militar e o modo multiplayer que é bom o suficiente para manter marmanjões ligados nele sem parar até que o próximo jogo chegue. Não tem como ficar de fora dessa nossa seleção.
Por que esta colocação? O mais do mesmo em sua melhor forma. Melhor, porque Modern Warfare 2 continua tão bom quanto se espera de um jogo da série. Mas esperamos inovações no Modern Warfare 3, que sabemos que vai existir.
9º Lugar - Left 4 Dead 2 (PC)
A experiente Valve, para mostrar que sabe sempre o que faz, fez o seguinte: Não mudou o esquema de jogo, não adicionou nenhum elemento revolucionário e seguiu seu plano anunciado durante a E3 de 2009. O resultado? Um jogo que a primeira vista parece muito com seu antecessor, mas que se supera a cada momento, com um universo e uma ação que praticamente puxam você para dentro da aventura. Vale muitos e muitos replays, sem contar o multiplayer, claro.
Por que esta colocação? Não dá para dizer que o jogo inova até onde vai jogabilidade, é fato. Mas matar as hordas dos mortos vivos continua tão divertido quanto foi no ano passado.
8º Lugar - Brutal Legend (XBOX360)
Eddie Riggs, interpretado pelo caricato Jack Black, vai parar em um mundo onde demônios imperam sobre os humanos e o heavy metal influencia a vida de todos. Lá ele se torna um verdadeiro chefe de guerra, encontrando lendas do rock como Ozzy Osbourne e comandando legiões de roqueiros desvairados que atacam de todas as formas, até na base do bate-cabeça. Se a premissa já é animadora e original, imagine que o jogo é um adventure que combina ação, exploração, alguns quebra-cabeças e gigantescas batalhas de RTS (estratégia em tempo real). Sim... RTS. Pena que o jogo dura pouco.
Por que esta colocação? Não dá para negar que o jogo é genial, mas só cinco horas? Mesmo? Pelo menos se houvesse muitos extras, mas nem isso. O negócio é re-jogar.
7º Lugar - Resident Evil 5 (XBOX360)
Certo, não temos zumbis, não temos sustos e não temos mais o clássico controle de tanque. Então do que é feito esse novo Resident Evil e, o mais importante, por que ele habita esta lista? Bem simples: Como todos os seus companheiros citados, é um jogo que você não consegue parar de jogar assim que passa a tela de press start. Este quinto capítulo da franquia ainda introduziu a jogabilidade cooperativa que deu um toque todo único ao jogo. Pior do que temer por sua vida frente à horda de africanos revoltados é temer pela vida de seu companheiro.
Por que esta colocação? Resident Evil 5 é o quarto jogo da série pintado com as cores da geração atual, mas ainda assim, ele introduziu o modo cooperativo, o que, vamos assumir, é extremamente divertido.
6º Lugar - Street Fighter IV (PS3)
O retorno dos lutadores que definiram o gênero de luta. Street Fighter IV é genial como Street Fighter II foi em sua estréia. Um visual estupendo que casa o melhor da animação dos dois lados do planeta, personagens carismáticos e cheios de vida, com direito a expressões faciais. Isso sem falar da jogabilidade incrivelmente acessível, que introduz novas técnicas e possibilidades sem confundir a cabeça até dos mais iniciantes.
Precisa de algo mais? Por que esta colocação? Porque Street Fighter 4 é a definição de retorno triunfal. Toda a diversão de dez anos atrás, com um visual incrível e uma jogabilidade que vai além do simples meia lua e soco. Mas o modo torneio que a Capcom nos prometeu tanto nunca veio.
5º Lugar - Dragon Age: Origins (PC)
Para provar definitivamente que gráfico não é tudo, eis um jogo que segue esta filosofia e não é de Wii. Dragon Age: Origins tem lugar mais do que merecido em nossa rigorosa contagem por sua ambiciosidade genial. Preste atenção: Falamos de uma história na qual cada detalhe de seu personagem criado influencia no rumo, desde o local de nascimento até as mínimas decisões. Cada canto do jogo tem sua mitologia única e a mínima side-quest é tão detalhada quanto as mais importantes passagens da história, que por si só é repleta de mistérios e reviravoltas. Dezenas de habilidades, magias e até a chance de envolver seu personagem em todos os tipos de atividades... até atividades noturnas, se é que você me entende. Pronto, é isso, ou estouro o limite de linhas.
Por que esta colocação? É o verdadeiro RPG de mesa transformado em jogo. A versão PC foi escolhida por ser ainda mais completa e não engasgar no frame-rate como acontece nos consoles. Só me pego questionando porque um jogo da BioWare (alô, Mass Effect!) tem o gráfico tão fraco.
4º Lugar - New Super Mario Bros (WII)
É, não importa o ano, a Nintendo e seu saltitante encanador sempre dão um jeito de entrar no meio da nossa contagem de final de ano. O título exclusivo de Nintendo Wii pode sim apelar para convenções já visitadas há muitos Marios (e até jogos de outras empresas), mas nada disso importa assim que o jogo começa. Mario tem que salvar a princesa novamente atravessando oito mundos temáticos que desafiam o jogador como só acontecia na era de ouro dos videogames. Plataformas que despencam, areia movediça, passagens secretas e balas de canhões com sorrisos sacanas. Está tudo lá. Sem mais.
Por que esta colocação? Mario em sua forma mais pura. Divertido e difícil como nos velhos tempos do Nintendinho, porém, sem flickering e com um divertido multiplayer. Só faltou um modo on-line, né Nintendo?
3º Lugar - Assassin’s Creed II (X360)
O mais famoso lançamento da Ubisoft Montreal durante este ano é também um exemplo de como toda sequência deveria ser. Além de corrigir tudo que era incomodo no primeiro jogo, Assassin’s Creed II introduz novos elementos e uma diversidade incrível, deixando na mão do jogador o controle de como se progredir na história, entretanto, sem perder em minuto algum a narrativa bem conduzida e misteriosa. Acredite, isto é algo difícil de se fazer, o que não impediu a Ubisoft de exercer sua maestria. Deu para convencer, não?
Por que esta colocação? Lançar uma sequência é fácil, difícil é superar todos os erros do título passado e ir além. Os caras da Ubisoft Montreal conseguiram.
2º Lugar - Batman: Arkham Asylum (PS3)
Com o herói mais inteligente e astuto já criado, você explora psicótico território do Sanatório Arkham fazendo muito mais do que o espancamento clássico de capangas. O jogo combina mecânicas inteligentes a um visual e uma ambientação que só desgruda do jogador quando surge a primeira linha dos créditos. Isso sem contar a ótima surpresa que é ver um jogo baseado em quadrinhos com toda essa qualidade.
Por que esta colocação? "Eu sou o Batman!", precisa de mais? Qual foi a última vez que jogou um jogo muito bom do morcegão? A versão PS3 ainda deixa você controlar o Sr. Coringa. Não há como não sair sorrindo.
1º Lugar - Uncharted 2: Among Thieves (PS3)
Quem jogou sabe que não precisa justificar tal colocação. O pior é que falar deste jogo é algo particularmente complicado, pelo menos para um jornalista que prima seus leitores. Falar de qualquer momento dessa jornada é tirar um minuto, ou mesmo segundos, das surpresas que o jogo oferece. Pois é, falamos da aventura que mantém você preso do começo ao fim, dando vida a um equilíbrio entre gráficos, jogabilidade, efeitos sonoros e diversão que poucos jogos sequer sonham em atingir. É jogar para crer.
Fonte: Game Vicio
Na semana de estréia Assassin’s Creed 2 vende 1,6 milhão de cópias

Mais um jogão lançado que arrebentou na sua estréia foram mais de 1,6 milhão de cópias do videogame Assassin's Creed 2 o grupo francês Ubisoft obteve uma marca 32% maior que a alcançada pelo primeiro episódio da franquia.
A nota destaca as boas avaliações recebidas por parte da crítica e do público, alcançando 94% no site Gamespot e 91% no site GameRankings.
Lançado em novembro de 2007 nos Estados Unidos, o primeiro AC ainda hoje mantém o recorde de jogo original (ainda não transformado em série) que mais rapidamente vendeu na história. O título acumula mais de 9 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.
450 de Montreal
Há uma grande expectativa sobre AC2, que no auge de sua produção chegou a ter "cerca de 450 pessoas trabalhando no estúdio Ubisoft da cidade de Montreal, Canadá", segundo Sebastien Puel, produtor do título. Para efeito de comparação, 150 pessoas trabalhavam no primeio AC.
Fonte: Game Vicio
TV digital qual é o melhor receptor?

Pra quem esta pensando em tv digital no pc ta aí uma boa alternativa eles são baratos e agora sintonizam canais em alta definição. Por isso os adaptadores USB viraram uma boa opção para quem está querendo entrar no mundo da TV digital pela porta do computador.
Foram testados quatro receptores a partir de 149 reais, das marcas Semp Toshiba, Elgin, Leadership e PixelView. Há modelos com padrão 1Seg, na medida para telas de celulares, e outros preparados para resolução full HD.
Nosso preferido é o Elgin USB-TV FS-01, que não deu galho na recepção e ainda gravou a programação em alta qualidade.
Elgin USB-TV FS-01
O receptor USB-TV FS-01, da Elgin, leva a qualquer lugar os canais em alta definição da televisão aberta. O diferencial desse modelo é que ele não transmite as imagens naquele padrão 1Seg, para telinhas de celulares – aqui o papo é em 1.920 por 1.080 pixels, ou seja, full HD. O aparelho também agenda a gravação, feita MPEG na resolução de 1.366 por 768 pixels, e sintoniza 14 canais, sendo quatro em alta resolução. A recepção é ótima, praticamente sem cortes. Pela quantidade de recursos, 199 reais é um preço justo.
PixelView PlayTV USB SBTV
Com resolução quase full HD, o PlayTV USB SBTVD, da PixelView, permite assistir televisão em tela cheia. Ele funciona no formato de 960 por 540 pixels – fica entre os padrões de DVD e Blu-ray. Em nossos testes, sintonizou nove canais, mas o sinal foi inconstante, mesmo quando ligamos o aparelho à antena externa. O software que o acompanha agenda gravação e tem conversor para MPEG, AVI e WMV. Custa 199 reais.
Leadership Receptor de TV Digital USB
Se faltou criatividade, a Leadership ao menos foi o mais direta possível quando deu nome ao seu Receptor de TV Digital USB. O aparelho permite assistir e gravar no micro a programação de 12 canais da TV digital. A resolução é 1Seg, com 320 por 240 pixels, o suficiente para preencher uma telinha de celular. Uma antena dobrável ajuda a captar o sinal, que caiu apenas quando passeamos com o aparelho pelo elevador. Custa 149 reais.
Semp Toshiba DT 1020
O agendamento de gravação é o grande destaque do sintonizador Digital TV Tuner 1Seg DT 1020, da Semp Toshiba. Por meio de um programa simples, também dá para restringir conteúdo por idade. O adaptador consegue captar 12 canais sem engasgar, quando a antena externa está totalmente esticada. A resolução é de 320 por 240 pixels, que distorce bastante em tela cheia no micro. O preço é um pouco salgado: 199 reais.
Fonte: Info
Já começou a produção de GTA V
O sócio-fundador e vice-presidente da produtora de games Rockstar Dan Houser,revelou que a quinta versão de Grand Theft Auto, GTA 5, já começou a ser produzida.

Os roteiristas da empresa, explica Dan Houser, trabalham duro no desenvolvimento de um personagem, da história e, principalmente, na escolha da cidade onde a trama se passará.
Em uma entrevista ao jornal The Times, Dan Houser não dá detalhes sobre o jogo. Ele explica, somente, que o roteiro deve chegar na casa das mil páginas e que a trama será mais complexa que a das atuais versões do game.
O fundador da Rockstar também não revela a cidade onde se passará o jogo. Contudo, em fóruns de games, já há um certo borburinho dizendo que a próxima aventura de GTA pode ser no velho continente europeu, provavelmente em Londres, na Inglaterra, ou em Paris, na França – ou até nas duas cidades em conjunto. Fãs do game também apostam que a próxima versão possa ser em Vice City, cidade das primeiras versões do jogo.
Sobre a data, Dan Houser também não comenta nada. Contudo, GTA V deverá chegar às lojas somente em meados de 2012. Em meio às incertezas, a única coisa certa em relação ao game é que ele deverá ser o mais realista e violento da série.
Fonte: Info
A nova placa Radeon HD 5970 atualmente é a placa mais rápida do mundo

A AMD/ATI mais uma vez arazou com o lançamento dessa nova placa que deixa qualquer gamer com o queixo no chão. E a gigante batizada de Radeon HD 5970 jura ser a mais veloz até então. E realmente não há dúvidas.
E a AMD/ATI não anda falando por aí que ela é a melhor em vão. Segundo eles, em um teste feito exatamente hoje nos laboratórios da empresa, a Radeon HD 5970 marcou X12011.1 pontos no 3DMark Vantage Extreme, o maior número já registrado nesse benchmark dos mais potentes. E se você não quer só ficar babando e quer logo essa placa, vamos com calma. Ela começa a ser vendida hoje nos EUA com preço sugerido de 599 dólares.
Nos números, a Radeon HD 5970 é montada em 40 nanômetros, velocidade de clock de processador de 725 MHz, clock de memória de 1 GHz em GDDR5 e arquitetura com 3.200 stream processors, efeito das duas Cypress em uma. Pelos testes feitos pelos sites mais cabeçudos no assunto, como o HotHardware, a placa mostrou muita potência e assustou, mas nos benchmarks ficou um pouquinho atrás de um par Radeon HD 5870 rodando em CrossFire. Porém, com um overclock, ela colocou sua antecessora no bolso, mesmo numa luta injusta de duas contra uma.
Sem dúvida a placa não está de brincadeira: além de ser uma das primeiras com suporte ao novo DirectX 11 e ao sistema Eyefinity, essa monstrinha traz duas Cypress GPU conectadas em uma só via PCI Express. O resultado disso? 5 TeraFLOPS sem esforço. E se a ideia é forçar ainda mais, ela pode chegar a assustadores 10 TeraFLOPS utilizando o CrossFire.
Fonte: Info
Além de alta definição o próximo console da Nitendo terá outras novidades

O presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aime,comentou que não acredita que uma Wii compatível com alta definição seja o próximo passo que a companhia deva dar. Apesar de admitir que as condições para a sua inclusão sejam apropriadas, ele disse que essa não deveria ser a única novidade da próxima consola da Nintendo.
Em entrevista ao Kotaku, Fils-Aime comentou que, "Já dissemos em várias ocasiões que essa não é a forma de actuar da Nintendo. A forma que a Nintendo faz as coisas e esperar pela próxima geração, dado que existem coisas que esta consola não pode fazer."
"Posso dizer apenas que adicionar a capacidade para alta definição não será o nosso próximo passo. Haverá muito mais. Terá mais potência e mais elementos adicionais, mas vamos ter que esperar ainda muito tempo."

Reggie ainda revelou estar desapontado com as publishers que produzem conteúdos que não estão disponíveis no Wii. Ele diz sempre apontar para eles que o console da Nintendo possui base instalada de 22 milhões de unidades (considerando apenas os EUA), o público é diverso, há jogadores desejando este tipo de conteúdo, e pergunta por que seus jogos não estão disponíveis no Wii. Reggie presume que pelas decisões sobre os jogos serem tomadas 2 anos antes, naquela época acreditava-se que certos tipos de jogos não se sairiam bem na plataforma e jogos que estão sendo lançados agora foram desenvolvidos sem considerar o Wii. Mas Reggie diz ter provado que jogos com alta qualidade e com marketing efetivo para a base instalada de usuários venderão bem.
Fonte: Gamevicio
Ano que vem tem Need For Speed da Criterion

É pessoal todos nós sabemos que cada ano,é ano de um novo Need For Speed.Tem sido assim, e a EA quer que continue certamente por muitos anos. Com o sucesso do mais recente NFS: Shift, que obteve boas críticas, é com certa expectativa que aguardamos a incursão do próximo ano.
O novo NFS ganha maior destaque sabendo que quem o irá produzir é a equipa da Criterion, criadores da série Burnout. Em recentes declarações, Frank Gibeau, presidente da EA Games, confirmou esse mesmo desenvolvimento, estando marcado o lançamento do jogo para 2010. Frank Gibeau diz "O Need for Speed do próximo ano está há algum tempo em produção, por parte da Criterion Studio", admitindo que "Nos últimos anos, falhamos em colocar na franquia os recursos necessários, e em resultado, a qualidade baixou."
Espera-se assim, como aconteceu com o NFS:Shift, que a marca volte aos tempos de glória e recupere o tempo perdido. A qualidade dos jogos da Criterion é inegável, e se o jogo já está há algum tempo em produção poderemos ver certamente já alguma coisa no início do próximo ano.
Fonte: Game Vicio
A Nitendo sofre quedas de 43% nas vendas do Wii

Com quedas de 43% a Nitendo sofreu nas vendas do Wii durante a primeira metade do ano fiscal, período que vai de abril de 2009 até março de 2010.
Segundo a companhia, de abril a setembro, foram comercializadas 5,75 milhões de unidades do videogame, o equivalente a 43% menos do que o registrado no mesmo período do ano passado. É esperado que sejam vendidas 20 milhões de unidades do console no ano fiscal, 6 milhões a menos do que o previsto anteriormente.
A fabricante japonesa diz que os principais fatores que causaram a queda nas vendas do aparelho foram a valorização do iene frente ao dólar e a falta de lançamentos de jogos relevantes.
Fonte: Game Vicio
Em dezembro chega o Sony Ericsson Satio (ex-Idou)

Com um pouco de atraso mais veio a resposta da Sony Ericsson ao iPhone no Brasil.O smartphone Sony Ericsson Satio (antes chamado de Idou) estreará nas prateleiras tupiniquins no início de dezembro.
A Sony Ericsson aposta que suas características farão muito sucesso por aqui. Também não é para menos. O bonitinho tem câmera com resolução de 12,1 MP com flash de xenônio, tecnologia de estabilização de imagens, sistema de reconhecimento facial e de sorrisos, além de marcação geográfica.
Medindo 11,2 por 5,5 por 1,3 centímetros, ele vem com tela sensível ao toque de 3,5 polegadas, formato 16:9 e suporte a exatas 16 777 216 cores. No quesito conectividade, o Satio faz bonito – vem com 3G, Wi-Fi e Bluetooth. O sistema operacional é Symbian.
O Satio também promete ser discreto. Caso ele exiba uma chamada telefônica ou um alerta em momentos inapropriados, ele calará o bico se você apenas passar a mão na lente da câmera.
A Sony Ericsson ainda não divulgou o preço do Satio, mas segundo a assessoria de imprensa, isso só será revelado, provavelmente, em meados de novembro.
Fonte: Info

















