Dez anos de The Sims
É galera um dos jogos que mais vendeu no mundo é inclusive uma das maiores franquias de game para PC está de parabéns completa hoje dez anos.The Sims conseguiu atingir pessoas de todas as idades. As vendas mostram a aceitação do publico. A franquia já atingiu cerca de 125 milhões de cópias vendidas, arrecadando mais de 1.6 bilhões de dólares.
Para ter uma idéia, grandes filmes de Hollywood como a trilogia de Matrix e Titanic ganharam respectivamente 1.4 e 1.8 bilhões de dólares.
The Sims 3 já vendeu 4.5 milhões de cópias desde seu lançamento, sendo o jogo mais vendido de PC em 2009.
“Durante dez anos, o que parece uma eternidade no mundo jogos, The Sims tem sido um líder. Não há concorrentes” segundo Tim LeTourneau dos estúdios de The Sims. Ele ainda acrescenta “Ninguém está fazendo o que fazemos. A prova é que o game que saiu a dez anos continua a crescer e se desenvolver. É um jogo que permite aos jogadores contar sua própria história em um incrível mundo virtual de sua própria criação. Para mim, o que faz o jogo estar a tanto tempo no mercado é a capacidade que ele tem de criar um reflexo do jogador.”
The Sims
The Sims 2
The Sims 3
Fonte: Game Vicio
Uma nova plataforma alternativa para games
A Apple anunciou mais um atrativo pra quem ama games o iPad tablet que é uma espécie de iPhone e laptop. A tela é sensível a múltiplos toques, possui teclado touchscreen QWERTY, navega na web, visualiza emails, fotos, vídeos, YouTube e canais de TV. Ainda tem GPS, leitor de livros digitais, tocador Mp3 e roda games! Tudo bem, não veremos Uncharted 2 no iPad, mas com funções Wi-Fi e um excelente sistema operacional, o tablet pode fazer o budget das empresas se dividir ainda mais no desenvolvimento dos games. [Mark Rein da Epic Games já afirmou estar desenvolvendo pro iPad.]
Se continuar desse jeito, em alguns anos teremos a maçãzinha clássica estampada num console.Agora se isso seria bom ou não para o mercado,ainda não sabemos...
Olhem um video demonstrativo do iPad trabalhando com games!
Fonte: Game Vicio
Seleção dos 10 melhores jogos de 2009
Ta aí pessoal Alguns podem achar estranha a ordem ou a falta de outros títulos mais fica a critério e gosto de cada,aqui é apenas uma seleção na concepção de muitos.
O penúltimo ano da década foi marcado por jogos de qualidade excedente (e inúmeros adiamentos), a ponto de muitos nem mesmo caberem aqui na lista mais vamos lá!
10º Lugar - Call of Duty Modern Warfare 2 (XBOX360)
Ok, aposto que você pensou: "Esse era óbvio". Mas fazer o que? É assim mesmo. Modern Warfare 2 é outro jogo que, enquanto não foge do cercado e mantém a mesma forma que fez seu antecessor sucesso absoluto há dois anos atrás, não há como negar que ainda reina acima da maioria dos FPS. Uma história envolvente, ação que lembra um verdadeiro documentário militar e o modo multiplayer que é bom o suficiente para manter marmanjões ligados nele sem parar até que o próximo jogo chegue. Não tem como ficar de fora dessa nossa seleção.
Por que esta colocação? O mais do mesmo em sua melhor forma. Melhor, porque Modern Warfare 2 continua tão bom quanto se espera de um jogo da série. Mas esperamos inovações no Modern Warfare 3, que sabemos que vai existir.
9º Lugar - Left 4 Dead 2 (PC)
A experiente Valve, para mostrar que sabe sempre o que faz, fez o seguinte: Não mudou o esquema de jogo, não adicionou nenhum elemento revolucionário e seguiu seu plano anunciado durante a E3 de 2009. O resultado? Um jogo que a primeira vista parece muito com seu antecessor, mas que se supera a cada momento, com um universo e uma ação que praticamente puxam você para dentro da aventura. Vale muitos e muitos replays, sem contar o multiplayer, claro.
Por que esta colocação? Não dá para dizer que o jogo inova até onde vai jogabilidade, é fato. Mas matar as hordas dos mortos vivos continua tão divertido quanto foi no ano passado.
8º Lugar - Brutal Legend (XBOX360)
Eddie Riggs, interpretado pelo caricato Jack Black, vai parar em um mundo onde demônios imperam sobre os humanos e o heavy metal influencia a vida de todos. Lá ele se torna um verdadeiro chefe de guerra, encontrando lendas do rock como Ozzy Osbourne e comandando legiões de roqueiros desvairados que atacam de todas as formas, até na base do bate-cabeça. Se a premissa já é animadora e original, imagine que o jogo é um adventure que combina ação, exploração, alguns quebra-cabeças e gigantescas batalhas de RTS (estratégia em tempo real). Sim... RTS. Pena que o jogo dura pouco.
Por que esta colocação? Não dá para negar que o jogo é genial, mas só cinco horas? Mesmo? Pelo menos se houvesse muitos extras, mas nem isso. O negócio é re-jogar.
7º Lugar - Resident Evil 5 (XBOX360)
Certo, não temos zumbis, não temos sustos e não temos mais o clássico controle de tanque. Então do que é feito esse novo Resident Evil e, o mais importante, por que ele habita esta lista? Bem simples: Como todos os seus companheiros citados, é um jogo que você não consegue parar de jogar assim que passa a tela de press start. Este quinto capítulo da franquia ainda introduziu a jogabilidade cooperativa que deu um toque todo único ao jogo. Pior do que temer por sua vida frente à horda de africanos revoltados é temer pela vida de seu companheiro.
Por que esta colocação? Resident Evil 5 é o quarto jogo da série pintado com as cores da geração atual, mas ainda assim, ele introduziu o modo cooperativo, o que, vamos assumir, é extremamente divertido.
6º Lugar - Street Fighter IV (PS3)
O retorno dos lutadores que definiram o gênero de luta. Street Fighter IV é genial como Street Fighter II foi em sua estréia. Um visual estupendo que casa o melhor da animação dos dois lados do planeta, personagens carismáticos e cheios de vida, com direito a expressões faciais. Isso sem falar da jogabilidade incrivelmente acessível, que introduz novas técnicas e possibilidades sem confundir a cabeça até dos mais iniciantes.
Precisa de algo mais? Por que esta colocação? Porque Street Fighter 4 é a definição de retorno triunfal. Toda a diversão de dez anos atrás, com um visual incrível e uma jogabilidade que vai além do simples meia lua e soco. Mas o modo torneio que a Capcom nos prometeu tanto nunca veio.
5º Lugar - Dragon Age: Origins (PC)
Para provar definitivamente que gráfico não é tudo, eis um jogo que segue esta filosofia e não é de Wii. Dragon Age: Origins tem lugar mais do que merecido em nossa rigorosa contagem por sua ambiciosidade genial. Preste atenção: Falamos de uma história na qual cada detalhe de seu personagem criado influencia no rumo, desde o local de nascimento até as mínimas decisões. Cada canto do jogo tem sua mitologia única e a mínima side-quest é tão detalhada quanto as mais importantes passagens da história, que por si só é repleta de mistérios e reviravoltas. Dezenas de habilidades, magias e até a chance de envolver seu personagem em todos os tipos de atividades... até atividades noturnas, se é que você me entende. Pronto, é isso, ou estouro o limite de linhas.
Por que esta colocação? É o verdadeiro RPG de mesa transformado em jogo. A versão PC foi escolhida por ser ainda mais completa e não engasgar no frame-rate como acontece nos consoles. Só me pego questionando porque um jogo da BioWare (alô, Mass Effect!) tem o gráfico tão fraco.
4º Lugar - New Super Mario Bros (WII)
É, não importa o ano, a Nintendo e seu saltitante encanador sempre dão um jeito de entrar no meio da nossa contagem de final de ano. O título exclusivo de Nintendo Wii pode sim apelar para convenções já visitadas há muitos Marios (e até jogos de outras empresas), mas nada disso importa assim que o jogo começa. Mario tem que salvar a princesa novamente atravessando oito mundos temáticos que desafiam o jogador como só acontecia na era de ouro dos videogames. Plataformas que despencam, areia movediça, passagens secretas e balas de canhões com sorrisos sacanas. Está tudo lá. Sem mais.
Por que esta colocação? Mario em sua forma mais pura. Divertido e difícil como nos velhos tempos do Nintendinho, porém, sem flickering e com um divertido multiplayer. Só faltou um modo on-line, né Nintendo?
3º Lugar - Assassin’s Creed II (X360)
O mais famoso lançamento da Ubisoft Montreal durante este ano é também um exemplo de como toda sequência deveria ser. Além de corrigir tudo que era incomodo no primeiro jogo, Assassin’s Creed II introduz novos elementos e uma diversidade incrível, deixando na mão do jogador o controle de como se progredir na história, entretanto, sem perder em minuto algum a narrativa bem conduzida e misteriosa. Acredite, isto é algo difícil de se fazer, o que não impediu a Ubisoft de exercer sua maestria. Deu para convencer, não?
Por que esta colocação? Lançar uma sequência é fácil, difícil é superar todos os erros do título passado e ir além. Os caras da Ubisoft Montreal conseguiram.
2º Lugar - Batman: Arkham Asylum (PS3)
Com o herói mais inteligente e astuto já criado, você explora psicótico território do Sanatório Arkham fazendo muito mais do que o espancamento clássico de capangas. O jogo combina mecânicas inteligentes a um visual e uma ambientação que só desgruda do jogador quando surge a primeira linha dos créditos. Isso sem contar a ótima surpresa que é ver um jogo baseado em quadrinhos com toda essa qualidade.
Por que esta colocação? "Eu sou o Batman!", precisa de mais? Qual foi a última vez que jogou um jogo muito bom do morcegão? A versão PS3 ainda deixa você controlar o Sr. Coringa. Não há como não sair sorrindo.
1º Lugar - Uncharted 2: Among Thieves (PS3)
Quem jogou sabe que não precisa justificar tal colocação. O pior é que falar deste jogo é algo particularmente complicado, pelo menos para um jornalista que prima seus leitores. Falar de qualquer momento dessa jornada é tirar um minuto, ou mesmo segundos, das surpresas que o jogo oferece. Pois é, falamos da aventura que mantém você preso do começo ao fim, dando vida a um equilíbrio entre gráficos, jogabilidade, efeitos sonoros e diversão que poucos jogos sequer sonham em atingir. É jogar para crer.
Fonte: Game Vicio
Nos games realidade aumentada vem chegando

A tecnologia está cada vez se avançando e os experimentos divertidos que quase todo mundo já fez com realidade aumentada estão, finalmente, ganhando ares e aplicações mais profissionais. O francês Frantz Lazorne acaba de entregar como seu projeto final de mestrado o game SCOPE, totalmente baseado nos conceitos de realidade aumentada.
Para conciliar a realidade concreta com a virtual, o sistema tem uma espécie da capacete com display e webcam que, quando ligados a um computador, materializam em elementos virtuais os códigos digitais colocados nas peças dos jogos.

O que vai deixar muita gente empolgadíssima com a ideia é a possibilidade de colocar qualquer brinquedo para interagir com o jogo. Ou seja, em poucos minutos, uma Barbie meiguinha pode virar uma guerreira interplanetária e acabar com o poderio de um Buzz Lightyear da vida. Qualquer outra combinação super imaginativa também será válida.
O bacana é que, de certa forma, o SCOPE nega o discurso de muito educador dos anos 90 de que a tecnologia colocaria um ponto final na capacidade imaginativa de nossas crianças.
Fonte:Info
Confira o trailer do tão aguardado Medal of Honor

Para todos os fãs de jogos de guerra vem aí uma grande atração a ser apreciada Medal of Honor!A Electronic Arts revelou que o primeiro trailer de Medal of Honor, que foi publicado recentemente, mostra imagens totalmente in- game.
Em declarações ao site oficial, Greg Goodrich, produtor executivo, confirmou também que o FPS vai ter cenas onde poderemos controlar viaturas.
Este novo Medal of Honor vai-nos levar até ao Afeganistão e vai-se focar no grupo "Tier 1 Operators". Goddrich explicou que o Tier 1 foi uma designação dada a apenas algumas unidades da estrutura das forças especiais norte-americanas.
Ele disse também que o homem com barba que está na capa do jogo trata-se na verdade de um personagem que será revelado brevemente.
Goodrich falou também das semelhanças entre este novo Medal of Honor e o jogo da Activision Modern Warfare. Ele confirmou que o jogo vai ser o primeiro jogo da série a ser classificado para maiores de 18 anos. "No entanto," acrescentou ele, "iremos sempre guiar-mo-nos pelos nossos princípios de autenticidade e respeito pelo soldado."
O produtor executivo disse também que a equipe levou a versão PC do jogo tão a sério quanto as outras versões, e disse que vai ser possível dar pontapés nas portas.
Medal of Honor vai ser lançado para PC, PS3 e Xbox 360 no Outono de 2010.
Confira o primeiro trailer abaixo:
Fonte: Game Vicio
Na semana de estréia Assassin’s Creed 2 vende 1,6 milhão de cópias

Mais um jogão lançado que arrebentou na sua estréia foram mais de 1,6 milhão de cópias do videogame Assassin's Creed 2 o grupo francês Ubisoft obteve uma marca 32% maior que a alcançada pelo primeiro episódio da franquia.
A nota destaca as boas avaliações recebidas por parte da crítica e do público, alcançando 94% no site Gamespot e 91% no site GameRankings.
Lançado em novembro de 2007 nos Estados Unidos, o primeiro AC ainda hoje mantém o recorde de jogo original (ainda não transformado em série) que mais rapidamente vendeu na história. O título acumula mais de 9 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.
450 de Montreal
Há uma grande expectativa sobre AC2, que no auge de sua produção chegou a ter "cerca de 450 pessoas trabalhando no estúdio Ubisoft da cidade de Montreal, Canadá", segundo Sebastien Puel, produtor do título. Para efeito de comparação, 150 pessoas trabalhavam no primeio AC.
Fonte: Game Vicio
Em 2010 poderá vir Xbox 360 Slim
Analista diz que Xbox 360 Slim é questão de tempo.

O analista David Cole da agência DFC Intelligence disse ao respeitado Site Industry Gamers que não demorará para a microsoft lançar uma versão slim do xbox xbox 360.
“Eu acho que é uma questão de ‘quando’, e não uma questão de ’se vai’ ser lançado. David continua: “Contudo, a grande questão de ‘quando’ é a grande incerteza… rumores sobre o lançamento já existem há um bom tempo. Eu acho que as pessoas já me fizeram esta pergunta sobre o xbox xbox 360 Slim no ano passado.”
“Há muitas questões a serem resolvidas internamente na microsoft, e sempre haverá diferentes argumentos dentro da empresa sobre lançamentos. Então eu não sei exatamente quando o xbox xbox 360 Slim virá, mas as previsões da DFC Intelligence dizem que o redesign do console será em 2010. Esta é a nossa aposta.”
A DFC Intelligence é uma agência de consultoria mercadológica focada em entretenimento digital, e suas pesquisas tem sido usadas por diversas grandes companias há mais de 15 anos e em mais de 30 países. Suas pesquisas ainda são citadas em diversas grandes publicações como o The Wall Street Journal, USA Today, New York Times, Forbes, Newsweek, Time, Fortune e Business Week.
Fonte: Gamevicio
Veja quais são os riscos de desbloquear seus eletrônicos

É galera tem que pensar bem antes de desbloquear seu eletrônico,pois o desbloqueio pode deixá-lo vulnerável em alguma área.
Muitos eletrônicos especialmente consoles de videogame e outros gadgets podem ser desbloqueados. Mas por que o desbloqueio torna esses dispositivos possíveis alvos de ataques? Entenda alguns motivos
Os eletrônicos se assemelham cada vez mais a computadores. Possuem componentes genéricos que podem realizar uma infinidade de tarefas, como qualquer PC. No entanto, o fabricante do hardware geralmente deseja que o equipamento seja utilizado de um modo pré-determinado. O bloqueio é exatamente a tecnologia empregada para impedir que o aparelho realize tarefas para as quais ele não foi projetado.
O bloqueio é uma limitação que interessa ao fabricante ou fornecedor do dispositivo.
No caso do iPhone, o bloqueio serve para garantir que o celular da Apple seja usado apenas com operadoras de telefonia específicas. Essa capacidade é muito relevante na hora de negociar os contratos envolvidos na venda do produto.
Em videogames, o bloqueio serve para evitar o uso de jogos piratas. Como a fabricante do console recebe parte da receita de jogos, e hoje alguns consoles são vendidos até abaixo do preço de custo justamente com a expectativa dessa receita, é muito interessante que apenas games originais sejam comercializados. O bloqueio também impede que produtores independentes comercializem seus jogos sem autorização, garantindo o negócio permaneça sob o controle.

As operadoras de telefonia realizam um bloqueio diferente nos celulares, que impede o funcionamento de chips de concorrentes. Novamente, o bloqueio interessa a alguma empresa, neste caso, à operadora. Os fabricantes enviam estes telefones para as operados sem nenhum bloqueio ou restrição, porém, por não contarem com os subsídios da operadora, custam mais caro. A ideia das operadoras é que a mensalidade e as chamadas feitas pelos clientes paguem a oferta do telefone a um preço reduzido, semelhante ao que acontece com os desenvolvedores de consoles que apostam na venda de jogos.
Além do bloqueio de operadora, como o de qualquer outro celular, o iPhone (e o iPod também) possuem um bloqueio como o dos consoles: somente aquilo que é autorizado pelo fabricante – no caso, a Apple – pode ser executado no aparelho. Porém, o iPhone e o iPod são capazes de muito mais que isso, o que levam usuários interessados a criarem mecanismos de burlar esta restrição e é isso que é o desbloqueio.

Exceto no caso de celulares com SIM lock (bloqueio de chip), onde não há risco nenhum de ter o aparelho desbloqueado, o destravamento permite que diversos “recursos” adicionais sejam habilitados. No caso dos consoles, é possível usar não apenas jogos piratas, mas também jogos “independentes”, emuladores e, em alguns casos, reproduzir DVDs de qualquer região, MP3 e outros utilitários que não são por si só ilegais.
Mas, ao ter essa liberdade, o número de possíveis problemas aumenta. Há um cavalo de troia que danifica os consoles portáteis PSP da Sony e o DS da Nintendo, por exemplo. Essas pragas só podem ser executadas por meio do uso de alguma técnica que retire a limitação imposta pelo fabricante.
No caso do iPhone, o desbloqueio, também chamado de jailbreak, permite a execução de aplicativos não-autorizados. Com isso, torna-se possível a criação de vírus – o que normalmente não é possível, exceto pelo uso de alguma brecha de segurança. Foi o que aconteceu no caso do primeiro “vírus” inofensivo criado para o aparelho.
Já os iPods podem até rodar Linux depois de destravados. Um vírus-conceito chamado Podloso foi criado para mostrar que o tocador de música digital também pode sofrer ataques.

No entanto, o desbloqueio não é comum o suficiente para tornar essas plataformas alvos de criminosos de verdade. Quem destrava o aparelho, apesar da sua proibição pelo acordo de licença que acompanha os produtos, aproveita as vantagens. “O iPhone sem jailbreak não tem a menor a graça!”, afirma o tecnólogo em automação industrial Renato Victor Mejias, de 23 anos, que tem um iPhone há 7 meses.
Mejias destaca as vantagens de ter desbloqueado seu celular da Apple. “Posso usar o bluetooth com outros aparelhos, posso usar programas gerenciadores de arquivos, instalar aplicativos de terceiros que não estão na Apple Store... Antigamente, a Apple não liberava envio de MMS, então era necessário desbloquear o aparelho para poder enviar as mensagens. Com o firmware 3.0, no entanto, isso foi liberado. Posso usar meu iPhone como modem, posso instalar aplicativos para pode fazer gravações com a câmera [a câmera do iPhone nativamente só tira fotos] e carregar páginas em Flash”.
Ele diz não ter medo de vírus, pois “prefere correr o risco a ter um dos melhores aparelhos do mundo com todas as limitações impostas pela Apple” e opina que a companhia de Steve Jobs deveria conversar com os donos de iPhone para chegar a um consenso. “Espero que um dia Apple faça uma pesquisa de mercado com seus usuários para ver que o número deles que pedem o desbloqueio é grande, e estude soluções viáveis para agradar a todos os donos do iPhone e eles como empresa”.
De qualquer forma, as chances de ser infectado por um desses vírus é muito pequena. Os ataques costumam ser bem localizados e, para ser atingido, será necessária uma dose de azar. Os vírus para esses eletrônicos desbloqueados têm uma dificuldade muito grande de se espalhar, quando tentam. Por enquanto, desbloquear é uma prática segura, mas é necessário estar ciente dos riscos para evitar qualquer problema.
Fonte: G1
A nova placa Radeon HD 5970 atualmente é a placa mais rápida do mundo

A AMD/ATI mais uma vez arazou com o lançamento dessa nova placa que deixa qualquer gamer com o queixo no chão. E a gigante batizada de Radeon HD 5970 jura ser a mais veloz até então. E realmente não há dúvidas.
E a AMD/ATI não anda falando por aí que ela é a melhor em vão. Segundo eles, em um teste feito exatamente hoje nos laboratórios da empresa, a Radeon HD 5970 marcou X12011.1 pontos no 3DMark Vantage Extreme, o maior número já registrado nesse benchmark dos mais potentes. E se você não quer só ficar babando e quer logo essa placa, vamos com calma. Ela começa a ser vendida hoje nos EUA com preço sugerido de 599 dólares.
Nos números, a Radeon HD 5970 é montada em 40 nanômetros, velocidade de clock de processador de 725 MHz, clock de memória de 1 GHz em GDDR5 e arquitetura com 3.200 stream processors, efeito das duas Cypress em uma. Pelos testes feitos pelos sites mais cabeçudos no assunto, como o HotHardware, a placa mostrou muita potência e assustou, mas nos benchmarks ficou um pouquinho atrás de um par Radeon HD 5870 rodando em CrossFire. Porém, com um overclock, ela colocou sua antecessora no bolso, mesmo numa luta injusta de duas contra uma.
Sem dúvida a placa não está de brincadeira: além de ser uma das primeiras com suporte ao novo DirectX 11 e ao sistema Eyefinity, essa monstrinha traz duas Cypress GPU conectadas em uma só via PCI Express. O resultado disso? 5 TeraFLOPS sem esforço. E se a ideia é forçar ainda mais, ela pode chegar a assustadores 10 TeraFLOPS utilizando o CrossFire.
Fonte: Info























