Lipe's Blog
11mar/102

Veja o controle de movimento da Sony

Finalmente foi revelado os novos controles sensíveis a movimento da Sony,eles se chamam Playstation Move.Leves, precisos e vão mudar o modo como se joga Playstation sem dúvida alguma.

Depois de muita especulação, a Sony revelou ontem detalhes sobre os controles, que devem chegar durante o outono do hemisfério norte, isto é, a primavera daqui. Eles serão vendidos separadamente ou em um kit, com um controle, a “Playstation Eye”, e um jogo, tudo por menos de 100 dólares, segundo anunciou a Sony. A Playstation Eye é a câmera que detecta o controle e consegue colocar a imagem do jogador na tela, como realidade aumentada.

O Move também tem um controle secundário com alavanca, quase igual ao Nunchuk do Wiimote. Só que felizmente, o do Playstation é wireless, o que permite muito mais movimentos. Num jogo de luta de espadas, por exemplo, um controle pode ser a espada e o outro o escudo. De acordo com quem conseguiu testar os periféricos ontem, eles são realmente precisos e mais leves que o Wiimote, fazendo o jogo ficar menos cansativo. Sua latência é a mesma dos DualShock 3.

a Sony já liberou algumas imagens dos primeiros jogos,Vejam:

Dukes – jogo de boxe

Move Party – multiplayer em que “nunca se sabe o que vai acontecer”, segundo a Sony

Sports Champion – uma espécie de Wii Sports

Slider – um homem sentado em uma cadeira de escritório que luta Kung-fu

The Shoot – jogo de tiro em vários ambientes diferentes

TV Superstars – você é um competidor daqueles programas de talentos na TV

Fonte: Info

8mar/101

Controle de Nitendo para PC?

É galera a notícia é verdadeira mesmo! Para todos aqueles que sempre gostaram desse lendário controle do Super Nitendo ele acaba de ganhar uma nova versão USB de seu joystick para  PC.

A ideia partiu de uma empresa japonesa chamada Buffalo, que desenvolveu um modelo bem similar ao do clássico console da nipônica Nintendo. Um diferencial interessante desse modelo, é que ele oferece três temas de cores:

Classic: Super Famicom - versão japonesa do snes. O que muda em relação ao modelo americano, são as cores dos botões - vermelho, amarelo, verde e azul.

White: Super Nintendo - talvez o modelo mais popular no Brasil. Apesar de lembrar o tema da versão americana do console, as cores dos botões, diferentemente do original, são todos pretos.

Black - esse modelo já traz cores que não seguem nenhum dos padrões da Nintendo, mas ainda sim, oferece um visual bastante atraente.

Onde encontrar?

Como se trata de um produto novo, no Brasil ainda não há disponibilidade, no entanto, será possível encontrá-lo em lojas online como Ebay, GeekStuff4u entre outras.

Fonte: Game Vicio

29jan/104

Uma nova plataforma alternativa para games

A Apple anunciou mais um atrativo pra quem ama games o iPad tablet que é uma espécie de iPhone e laptop. A tela é sensível a múltiplos toques, possui teclado touchscreen QWERTY, navega na web, visualiza emails, fotos, vídeos, YouTube e canais de TV. Ainda tem GPS, leitor de livros digitais, tocador Mp3 e roda games! Tudo bem, não veremos Uncharted 2 no iPad, mas com funções Wi-Fi e um excelente sistema operacional, o tablet pode fazer o budget das empresas se dividir ainda mais no desenvolvimento dos games. [Mark Rein da Epic Games já afirmou estar desenvolvendo pro iPad.]

Se continuar desse jeito, em alguns anos teremos a maçãzinha clássica estampada num console.Agora se isso seria bom ou não para o mercado,ainda não sabemos...

Olhem um video demonstrativo do iPad trabalhando com games!

Fonte: Game Vicio

5jan/100

Veja alguns famosos video games piratas

Galera vejam aqui aqueles famosos video games que tentam ser iguais aos originais por fora e que por dentro não imitam em nada mesmo.

Polystation é um clone famoso do NES (Também conhecido como Famicom), que tem
caracteristicas fisicas iguais ao de um Playstation (PSOne), mas por dentro é um obsoleto NES, desde o encaixe do cartucho ao encaixe do controle que é de DB-9.

Os jogos desse console, também conhecido como um Famiclone, podem ser jogos
originais da Nintendo modificados, como, por exemplo, o Mario é substituido pelo Pikachu. Mas a maioria é compatível com os cartuchos do "Nintendinho", já que é o próprio NES.

O Polystation é vendido sobre diferentes nomes, incluindo PS-Kid, Game Player e
Play and Power; há ainda várias outras variações do nome Polystation tais como
Polystation II, Polystation III e Super Polystation. Alguns desses controles
possuem a aparência semelhante ao PlayStation original, outros ao PSOne, e
outros ao PlayStation 2. Variações recentes do Polystation assemelham-se ao
PlayStation 3, alguns dos quais vendidos sobre o nome Funstation 3.

Este videogame não utiliza CD-ROM. Seus jogos são em cartuchos de 60 pinos
(padrão japonês), como os utilizados no Nintendo 8 bits/NES. Alguns aparelhos
vem com jogos na memória e várias fases diferentes. Já vem com cabos para
instalação na televisão (cabo de áudio e vídeo ou na antena).

Sucesso de Wii e PlayStation 3 cria onda de videogames falsificados
Produtos piratas copiam marcas famosas para esconder tecnologia ultrapassada.
Maior parte dos aparelhos vem da China e é popular no mercado ilegal.

PlayStation vira PolyStation, Wii vira Vii - e o jogador que esperava gráficos
bacanas e jogos modernos vira uma fera imaginando como pôde ser enganado por uma
máquina falsificada que, em vez de funcionar com CDs, traz incríveis 1002 jogos
ultrapassados na memória.

Embora seja fácil perceber as diferenças entre um pesado PlayStation 3 (mais de
US$ 400 nos EUA, ou cerca de R$ 2.500 no Brasil) e o mini PolyStation 3 (que na
verdade é só uma carcaça para um minigame), é interessante notar o esforço dos
"piratas" em camuflar seus videogames com o design dos aparelhos famosos.

Um dos casos mais famosos na história das falsificações envolve o PlayStation
One, lançado pela Sony em 1994. O videogame entrou para a história ao
popularizar os jogos lançados em CDs, que aposentaram os antigos cartuchos. Mas
tão logo a máquina se espalhou pelo mundo, começaram a surgir "concorrentes"
semelhantes, com a marca PolyStation.

Com um design parecido com o do console da Sony, inclusive nos controles, o
PolyStation poderia enganar o jogador mais desatento. Bastava que ele abrisse o
compartimento para colocar o CD de um jogo, porém, para ser surpreendido com uma entrada para... cartuchos. No Brasil é possível encontrar versões do PolyStation por R$ 50 - com jogos na memória, cartuchos e acessórios como pistola.

Polistation 2

Fonte: Game Vicio

25dez/090

Seleção dos 10 melhores jogos de 2009

Ta aí pessoal Alguns podem achar estranha a ordem ou a falta de outros títulos mais fica a critério e gosto de cada,aqui é apenas uma seleção na concepção de muitos.

O penúltimo ano da década foi marcado por jogos de qualidade excedente (e inúmeros adiamentos), a ponto de muitos nem mesmo caberem aqui na lista mais vamos lá!

10º Lugar - Call of Duty Modern Warfare 2 (XBOX360)

Ok, aposto que você pensou: "Esse era óbvio". Mas fazer o que? É assim mesmo. Modern Warfare 2 é outro jogo que, enquanto não foge do cercado e mantém a mesma forma que fez seu antecessor sucesso absoluto há dois anos atrás, não há como negar que ainda reina acima da maioria dos FPS. Uma história envolvente, ação que lembra um verdadeiro documentário militar e o modo multiplayer que é bom o suficiente para manter marmanjões ligados nele sem parar até que o próximo jogo chegue. Não tem como ficar de fora dessa nossa seleção.

Por que esta colocação? O mais do mesmo em sua melhor forma. Melhor, porque Modern Warfare 2 continua tão bom quanto se espera de um jogo da série. Mas esperamos inovações no Modern Warfare 3, que sabemos que vai existir.

9º Lugar - Left 4 Dead 2 (PC)

A experiente Valve, para mostrar que sabe sempre o que faz, fez o seguinte: Não mudou o esquema de jogo, não adicionou nenhum elemento revolucionário e seguiu seu plano anunciado durante a E3 de 2009. O resultado? Um jogo que a primeira vista parece muito com seu antecessor, mas que se supera a cada momento, com um universo e uma ação que praticamente puxam você para dentro da aventura. Vale muitos e muitos replays, sem contar o multiplayer, claro.

Por que esta colocação? Não dá para dizer que o jogo inova até onde vai jogabilidade, é fato. Mas matar as hordas dos mortos vivos continua tão divertido quanto foi no ano passado.

8º Lugar - Brutal Legend (XBOX360)

Eddie Riggs, interpretado pelo caricato Jack Black, vai parar em um mundo onde demônios imperam sobre os humanos e o heavy metal influencia a vida de todos. Lá ele se torna um verdadeiro chefe de guerra, encontrando lendas do rock como Ozzy Osbourne e comandando legiões de roqueiros desvairados que atacam de todas as formas, até na base do bate-cabeça. Se a premissa já é animadora e original, imagine que o jogo é um adventure que combina ação, exploração, alguns quebra-cabeças e gigantescas batalhas de RTS (estratégia em tempo real). Sim... RTS. Pena que o jogo dura pouco.

Por que esta colocação? Não dá para negar que o jogo é genial, mas só cinco horas? Mesmo? Pelo menos se houvesse muitos extras, mas nem isso. O negócio é re-jogar.

7º Lugar - Resident Evil 5 (XBOX360)

Certo, não temos zumbis, não temos sustos e não temos mais o clássico controle de tanque. Então do que é feito esse novo Resident Evil e, o mais importante, por que ele habita esta lista? Bem simples: Como todos os seus companheiros citados, é um jogo que você não consegue parar de jogar assim que passa a tela de press start. Este quinto capítulo da franquia ainda introduziu a jogabilidade cooperativa que deu um toque todo único ao jogo. Pior do que temer por sua vida frente à horda de africanos revoltados é temer pela vida de seu companheiro.

Por que esta colocação? Resident Evil 5 é o quarto jogo da série pintado com as cores da geração atual, mas ainda assim, ele introduziu o modo cooperativo, o que, vamos assumir, é extremamente divertido.

6º Lugar - Street Fighter IV (PS3)

O retorno dos lutadores que definiram o gênero de luta. Street Fighter IV é genial como Street Fighter II foi em sua estréia. Um visual estupendo que casa o melhor da animação dos dois lados do planeta, personagens carismáticos e cheios de vida, com direito a expressões faciais. Isso sem falar da jogabilidade incrivelmente acessível, que introduz novas técnicas e possibilidades sem confundir a cabeça até dos mais iniciantes.

Precisa de algo mais? Por que esta colocação? Porque Street Fighter 4 é a definição de retorno triunfal. Toda a diversão de dez anos atrás, com um visual incrível e uma jogabilidade que vai além do simples meia lua e soco. Mas o modo torneio que a Capcom nos prometeu tanto nunca veio.

5º Lugar - Dragon Age: Origins (PC)

Para provar definitivamente que gráfico não é tudo, eis um jogo que segue esta filosofia e não é de Wii. Dragon Age: Origins tem lugar mais do que merecido em nossa rigorosa contagem por sua ambiciosidade genial. Preste atenção: Falamos de uma história na qual cada detalhe de seu personagem criado influencia no rumo, desde o local de nascimento até as mínimas decisões. Cada canto do jogo tem sua mitologia única e a mínima side-quest é tão detalhada quanto as mais importantes passagens da história, que por si só é repleta de mistérios e reviravoltas. Dezenas de habilidades, magias e até a chance de envolver seu personagem em todos os tipos de atividades... até atividades noturnas, se é que você me entende. Pronto, é isso, ou estouro o limite de linhas.

Por que esta colocação? É o verdadeiro RPG de mesa transformado em jogo. A versão PC foi escolhida por ser ainda mais completa e não engasgar no frame-rate como acontece nos consoles. Só me pego questionando porque um jogo da BioWare (alô, Mass Effect!) tem o gráfico tão fraco.

4º Lugar - New Super Mario Bros (WII)

É, não importa o ano, a Nintendo e seu saltitante encanador sempre dão um jeito de entrar no meio da nossa contagem de final de ano. O título exclusivo de Nintendo Wii pode sim apelar para convenções já visitadas há muitos Marios (e até jogos de outras empresas), mas nada disso importa assim que o jogo começa. Mario tem que salvar a princesa novamente atravessando oito mundos temáticos que desafiam o jogador como só acontecia na era de ouro dos videogames. Plataformas que despencam, areia movediça, passagens secretas e balas de canhões com sorrisos sacanas. Está tudo lá. Sem mais.

Por que esta colocação? Mario em sua forma mais pura. Divertido e difícil como nos velhos tempos do Nintendinho, porém, sem flickering e com um divertido multiplayer. Só faltou um modo on-line, né Nintendo?

3º Lugar - Assassin’s Creed II (X360)

O mais famoso lançamento da Ubisoft Montreal durante este ano é também um exemplo de como toda sequência deveria ser. Além de corrigir tudo que era incomodo no primeiro jogo, Assassin’s Creed II introduz novos elementos e uma diversidade incrível, deixando na mão do jogador o controle de como se progredir na história, entretanto, sem perder em minuto algum a narrativa bem conduzida e misteriosa. Acredite, isto é algo difícil de se fazer, o que não impediu a Ubisoft de exercer sua maestria. Deu para convencer, não?

Por que esta colocação? Lançar uma sequência é fácil, difícil é superar todos os erros do título passado e ir além. Os caras da Ubisoft Montreal conseguiram.

2º Lugar - Batman: Arkham Asylum (PS3)

Com o herói mais inteligente e astuto já criado, você explora psicótico território do Sanatório Arkham fazendo muito mais do que o espancamento clássico de capangas. O jogo combina mecânicas inteligentes a um visual e uma ambientação que só desgruda do jogador quando surge a primeira linha dos créditos. Isso sem contar a ótima surpresa que é ver um jogo baseado em quadrinhos com toda essa qualidade.

Por que esta colocação? "Eu sou o Batman!", precisa de mais? Qual foi a última vez que jogou um jogo muito bom do morcegão? A versão PS3 ainda deixa você controlar o Sr. Coringa. Não há como não sair sorrindo.

1º Lugar - Uncharted 2: Among Thieves (PS3)

Quem jogou sabe que não precisa justificar tal colocação. O pior é que falar deste jogo é algo particularmente complicado, pelo menos para um jornalista que prima seus leitores. Falar de qualquer momento dessa jornada é tirar um minuto, ou mesmo segundos, das surpresas que o jogo oferece. Pois é, falamos da aventura que mantém você preso do começo ao fim, dando vida a um equilíbrio entre gráficos, jogabilidade, efeitos sonoros e diversão que poucos jogos sequer sonham em atingir. É jogar para crer.

Fonte: Game Vicio

1dez/092

Um falso PlayStation 4 é posto á venda no Mercado Livre

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Um vendedor colocou na internet um suposto PlayStation 4 que é comercializado no Mercado Livre: por 500 reais, comprador leva console inexistente.

“Um funcionário da Sony vendeu para a Tecnoplus um prototico do Playstation 4 e agora você tem a chance de ser o primeiro a jogar”, diz um anúncio brasileiro no Mercado Livre.

“Prototico?”, pergunta você, sábio leitor.Sem saber o que é isso, também não achamos nenhuma referência sobre o produto em um site chamado Tecnoplus. Nem mesmo ouvimos falar do jogo “Final Fantasy 14: The Emo World”, que acompanha o console e dois controles.

O anúncio, claro, é uma brincadeira - assim como a escrachada “Nave Invisível da Mulher Maravilha”, que fez sucesso há pouco tempo pelo Twitter.

Não muito sutil, a venda online do PlayStation 4 recebe uma montagem de um console futurista e algumas características de hardware, como um HD de 2000GB, uma GPU 8400GS 2GB DX10 e memória RAM 32GB DDR3 2000MHZ.

O vendedor, que aparece como morador do Acre, ainda diz que seu PlayStation 4 “sensível a quedas” lê e grava CD, DVD e Blu-Ray. Tudo por 500 reais.

Em tempo, antes que seja tarde: apesar de fazer mistério em relação a seus projetos e protótipos (isso, com “p”) de videogames, a Sony nunca fabricou um PlayStation 4.

O último lançamento da marca no setor foi um PlayStation 3 com HD maior, em 3 de novembro deste ano. Verdadeiro, o console tem preço de 350 dólares e vem com disco rígido de 250 gigabytes.

Fonte: Game Vicio

25nov/090

Em 2010 poderá vir Xbox 360 Slim

Analista diz que Xbox 360 Slim é questão de tempo.

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O analista David Cole da agência DFC Intelligence disse ao respeitado Site Industry Gamers que não demorará para a microsoft lançar uma versão slim do xbox xbox 360.

“Eu acho que é uma questão de ‘quando’, e não uma questão de ’se vai’ ser lançado. David continua: “Contudo, a grande questão de ‘quando’ é a grande incerteza… rumores sobre o lançamento já existem há um bom tempo. Eu acho que as pessoas já me fizeram esta pergunta sobre o xbox xbox 360 Slim no ano passado.”

“Há muitas questões a serem resolvidas internamente na microsoft, e sempre haverá diferentes argumentos dentro da empresa sobre lançamentos. Então eu não sei exatamente quando o xbox xbox 360 Slim virá, mas as previsões da DFC Intelligence dizem que o redesign do console será em 2010. Esta é a nossa aposta.”

A DFC Intelligence é uma agência de consultoria mercadológica focada em entretenimento digital, e suas pesquisas tem sido usadas por diversas grandes companias há mais de 15 anos e em mais de 30 países. Suas pesquisas ainda são citadas em diversas grandes publicações como o The Wall Street Journal, USA Today, New York Times, Forbes, Newsweek, Time, Fortune e Business Week.

Fonte: Gamevicio

23nov/091

Já começou a produção de GTA V

O sócio-fundador e vice-presidente da produtora de games Rockstar Dan Houser,revelou que a quinta versão de Grand Theft Auto, GTA 5, já começou a ser produzida.

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Os roteiristas da empresa, explica Dan Houser, trabalham duro no desenvolvimento de um personagem, da história e, principalmente, na escolha da cidade onde a trama se passará.

Em uma entrevista ao jornal The Times, Dan Houser não dá detalhes sobre o jogo. Ele explica, somente, que o roteiro deve chegar na casa das mil páginas e que a trama será mais complexa que a das atuais versões do game.

O fundador da Rockstar também não revela a cidade onde se passará o jogo. Contudo, em fóruns de games, já há um certo borburinho dizendo que a próxima aventura de GTA pode ser no velho continente europeu, provavelmente em Londres, na Inglaterra, ou em Paris, na França – ou até nas duas cidades em conjunto. Fãs do game também apostam que a próxima versão possa ser em Vice City, cidade das primeiras versões do jogo.

Sobre a data, Dan Houser também não comenta nada. Contudo, GTA V deverá chegar às lojas somente em meados de 2012. Em meio às incertezas, a única coisa certa em relação ao game é que ele deverá ser o mais realista e violento da série.

Fonte: Info

19nov/094

Além de alta definição o próximo console da Nitendo terá outras novidades

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O presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aime,comentou que não acredita que uma Wii compatível com alta definição seja o próximo passo que a companhia deva dar. Apesar de admitir que as condições para a sua inclusão sejam apropriadas, ele disse que essa não deveria ser a única novidade da próxima consola da Nintendo.

Em entrevista ao Kotaku, Fils-Aime comentou que, "Já dissemos em várias ocasiões que essa não é a forma de actuar da Nintendo. A forma que a Nintendo faz as coisas e esperar pela próxima geração, dado que existem coisas que esta consola não pode fazer."

"Posso dizer apenas que adicionar a capacidade para alta definição não será o nosso próximo passo. Haverá muito mais. Terá mais potência e mais elementos adicionais, mas vamos ter que esperar ainda muito tempo."

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Reggie ainda revelou estar desapontado com as publishers que produzem conteúdos que não estão disponíveis no Wii. Ele diz sempre apontar para eles que o console da Nintendo possui base instalada de 22 milhões de unidades (considerando apenas os EUA), o público é diverso, há jogadores desejando este tipo de conteúdo, e pergunta por que seus jogos não estão disponíveis no Wii. Reggie presume que pelas decisões sobre os jogos serem tomadas 2 anos antes, naquela época acreditava-se que certos tipos de jogos não se sairiam bem na plataforma e jogos que estão sendo lançados agora foram desenvolvidos sem considerar o Wii. Mas Reggie diz ter provado que jogos com alta qualidade e com marketing efetivo para a base instalada de usuários venderão bem.

Fonte: Gamevicio

30out/090

A Nitendo sofre quedas de 43% nas vendas do Wii

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Com quedas de 43% a Nitendo sofreu nas vendas do Wii durante a primeira metade do ano fiscal, período que vai de abril de 2009 até março de 2010.

Segundo a companhia, de abril a setembro, foram comercializadas 5,75 milhões de unidades do videogame, o equivalente a 43% menos do que o registrado no mesmo período do ano passado. É esperado que sejam vendidas 20 milhões de unidades do console no ano fiscal, 6 milhões a menos do que o previsto anteriormente.

A fabricante japonesa diz que os principais fatores que causaram a queda nas vendas do aparelho foram a valorização do iene frente ao dólar e a falta de lançamentos de jogos relevantes.

Fonte: Game Vicio