Veja a foto promocional de “Toy Story 3″
Confira a foto promocional dessa animação que é um sucesso do cinema.Estréia marcada nos cinemas brasileiros dia 25 de junho de 2010.
No terceiro filme da franquia, Woody, Buzz e os outros brinquedos são largados em uma creche após o seu dono, Andy, ir para a universidade. Na versão original do desenho, os personagens são dublados por Tom Hanks, Michael Keaton, Joan Cusack, Tom Allen, Jonh Ratzenberg, Wallace Shawn, Don Rickles, Ned Benson e Estelle Harris.

Fonte: Cineseries
A primeira imagem de “Shrek – Para Sempre Por Aqui”
Ao mesmo tempo alegria e tristeza saiu a primeira imagem do quarto, e provavelmente último, filme do ogro mais querido do mundo: "Shrek - Para Sempre Por Aqui" (Shrek Forever After).

No filme, Shrek (Mike Myers) perdeu o seu rugido, que usava para espantar os moradores. Agora, os moderadores vão até ele em busca de ajuda. Então, Shrek decide recorrer a Rumpelstiltskin (Walt Dohrn) para voltar a ser o velho ogro de sempre, mas o plano acaba dando errado, e ele tem que enfrentar como seria a vida em Far Far Away se ele nunca tivesse existido. Nesse universo paralelo, o Burro (Eddie Murphy) puxa uma carroça, o Gato de Botas (Antonio Banderas) é preguiçoso, Rumplestiltskin é obviamente o rei, e ninguém conhece o ogro.
O filme estreia em maio de 2010 nos Estados Unidos. Já no Brasil, ele chega aos cinemas em julho do ano que vem.
Fonte: Cineseries
Já começou a produção de GTA V
O sócio-fundador e vice-presidente da produtora de games Rockstar Dan Houser,revelou que a quinta versão de Grand Theft Auto, GTA 5, já começou a ser produzida.

Os roteiristas da empresa, explica Dan Houser, trabalham duro no desenvolvimento de um personagem, da história e, principalmente, na escolha da cidade onde a trama se passará.
Em uma entrevista ao jornal The Times, Dan Houser não dá detalhes sobre o jogo. Ele explica, somente, que o roteiro deve chegar na casa das mil páginas e que a trama será mais complexa que a das atuais versões do game.
O fundador da Rockstar também não revela a cidade onde se passará o jogo. Contudo, em fóruns de games, já há um certo borburinho dizendo que a próxima aventura de GTA pode ser no velho continente europeu, provavelmente em Londres, na Inglaterra, ou em Paris, na França – ou até nas duas cidades em conjunto. Fãs do game também apostam que a próxima versão possa ser em Vice City, cidade das primeiras versões do jogo.
Sobre a data, Dan Houser também não comenta nada. Contudo, GTA V deverá chegar às lojas somente em meados de 2012. Em meio às incertezas, a única coisa certa em relação ao game é que ele deverá ser o mais realista e violento da série.
Fonte: Info
Além de alta definição o próximo console da Nitendo terá outras novidades

O presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aime,comentou que não acredita que uma Wii compatível com alta definição seja o próximo passo que a companhia deva dar. Apesar de admitir que as condições para a sua inclusão sejam apropriadas, ele disse que essa não deveria ser a única novidade da próxima consola da Nintendo.
Em entrevista ao Kotaku, Fils-Aime comentou que, "Já dissemos em várias ocasiões que essa não é a forma de actuar da Nintendo. A forma que a Nintendo faz as coisas e esperar pela próxima geração, dado que existem coisas que esta consola não pode fazer."
"Posso dizer apenas que adicionar a capacidade para alta definição não será o nosso próximo passo. Haverá muito mais. Terá mais potência e mais elementos adicionais, mas vamos ter que esperar ainda muito tempo."

Reggie ainda revelou estar desapontado com as publishers que produzem conteúdos que não estão disponíveis no Wii. Ele diz sempre apontar para eles que o console da Nintendo possui base instalada de 22 milhões de unidades (considerando apenas os EUA), o público é diverso, há jogadores desejando este tipo de conteúdo, e pergunta por que seus jogos não estão disponíveis no Wii. Reggie presume que pelas decisões sobre os jogos serem tomadas 2 anos antes, naquela época acreditava-se que certos tipos de jogos não se sairiam bem na plataforma e jogos que estão sendo lançados agora foram desenvolvidos sem considerar o Wii. Mas Reggie diz ter provado que jogos com alta qualidade e com marketing efetivo para a base instalada de usuários venderão bem.
Fonte: Gamevicio
O perfeccinonismo na produção do game Gran turismo 5 supera US$ 60 milhões
Mais um dos jogos que promete muito no próximo ano vem demonstrando gráficos surpreendentes não so para quem é fissurado em games de corrida mais também a todos que apreciam um visual perfeccionista.

O produtor de “Gran turismo 5”, Kazunori Yamauchi, revelou em entrevista para a revista americana AutoWeek que já gastou mais de US$ 60 milhões no desenvolvimento do jogo. O título está em desenvolvimento há cinco anos e será lançado apenas no dia 31 de março de 2010.
O valor gasto na produção do game de corrida exclusivo do PlayStation 3, no entanto, pode ser inferior a títulos como “Shenmue”, do Dreamcast, que custou US$ 70 milhões, e “Grand theft auto IV”, que gastou US$ 100 milhões para ser lançado. Entretanto, “Gran turismo 5” ainda está longe de ser finalizado, o que pode elevar o valor do desenvolvimento e torná-lo um dos jogos mais caros já produzidos.
O longo período de desenvolvimento do título ocorre por conta do perfeccionismo de Yamauchi. Ele faz questão de testar todos os veículos que estarão presentes no game e só passa a trabalhar com outro carro quando a sensação de pilotar no game é exatamente igual à vida real. O mesmo nível de detalhes ocorre com o som: a produtora utiliza diversos microfones para gravar o ronco dos motores de cada veículo em diversos ângulos de câmera. Para a visão interna, é usado um microfone com o formato da cabeça humana para maior fidelidade sonora. A previsão é que “Gran turismo 5” tenha mais de mil carros de diversas fabricantes em sua versão final.
Volta no tempo
Além de “Gran turismo 5” ser o primeiro jogo da franquia a permitir que os carros amassem no caso de acidentes, Yamauchi disse na mesma entrevista que o título focará jogadores menos experientes. Desse modo, ao lado de sistema de ajuda como freios automáticos, os jogadores poderão voltar alguns segundos no tempo para “corrigir” um erro em uma curva, por exemplo. Este recurso de “voltar no tempo” já existe em games de corrida como “Grid” e “Dirt 2”, por exemplo.

Fonte: G1
Já estão disponíveis 3 milhões de unidades do PES 2010 nás lojas europeias
A Konami realmente investiu pesado e espalhou por toda a Europa 3 milhões de unidades do tão aguardado PES 2010,que vem cheio de novidades de tirar o fôlego.

A Konami anunciou que lançou Pro Evolution Soccer 2010 na Europa, e que esta nova versão do seu simulador de futebol vai ter mais apoio nos pontos de venda do que nunca.

A companhia distribuiu pelas lojas europeias três milhões de unidades das versões PC, Xbox 360 e PS3, e espera vender um milhão de unidades no lançamento.

A nova versão de Pro Evolution Soccer 2010 tem na capa Fernando Torres e Lionel Messi, conta com novidades como o controle de 360 graus, melhorias nos gráficos e jogabilidade, e uma Master League mais completa para satisfazer os desejos de todos os amantes do desporto Rei.
As outras versões serão lançadas uns dias mais tarde, com a versão PSP e PS2 a serem lançadas no dia 5 de Novembro e a versão Wii a dia 19 de Novembro.
Fonte: Game Vicio






