Game contará com guitarra de verdade como controle
Quem nunca sonhou em um dia jogar um game com uma guitarra de verdade? Pois é,essa é a mais nova novidade para os fãs de games como Guitar Hero e Rock Band.A desenvolvedora de games Seven45 Studio, em parceria com a fabricante de instrumentos musicais First Act, está preparando uma guitarra de verdade que vira controle para os jogos.
Quando ligado no console, o aparelho funciona como controle. Se for ligado num amplificador, vira guitarra. O novo game para Xbox 360 e PS3 se chama Power Gig: Rise of the SixString e está em exposição na Game Developer Conference, que acontece esta semana, em São Francisco.
As empresas não deram muitos detalhes do game. Mas a diferença básica entre o device e uma guitarra normal é o conjunto de botões no corpo da guitarra e uma peça que impede que as cordas vibrem muito no modo jogo. A Seven45 afirma que os usuários poderão aprender os fundamentos do instrumento e que, na medida em que se avança, o jogo vai pedir novas habilidades do “mundo real”.
Algumas coisas ainda não foram definidas, como o conteúdo musical e o preço. Mas o game deve sair no segundo semestre deste ano. Interessados podem se inscrever nas redes sociais ou na newsletter do jogo (veja aqui) para acompanhar as novidades.
Fonte: Info
Veja o controle de movimento da Sony
Finalmente foi revelado os novos controles sensíveis a movimento da Sony,eles se chamam Playstation Move.Leves, precisos e vão mudar o modo como se joga Playstation sem dúvida alguma.
Depois de muita especulação, a Sony revelou ontem detalhes sobre os controles, que devem chegar durante o outono do hemisfério norte, isto é, a primavera daqui. Eles serão vendidos separadamente ou em um kit, com um controle, a “Playstation Eye”, e um jogo, tudo por menos de 100 dólares, segundo anunciou a Sony. A Playstation Eye é a câmera que detecta o controle e consegue colocar a imagem do jogador na tela, como realidade aumentada.
O Move também tem um controle secundário com alavanca, quase igual ao Nunchuk do Wiimote. Só que felizmente, o do Playstation é wireless, o que permite muito mais movimentos. Num jogo de luta de espadas, por exemplo, um controle pode ser a espada e o outro o escudo. De acordo com quem conseguiu testar os periféricos ontem, eles são realmente precisos e mais leves que o Wiimote, fazendo o jogo ficar menos cansativo. Sua latência é a mesma dos DualShock 3.
a Sony já liberou algumas imagens dos primeiros jogos,Vejam:
Move Party – multiplayer em que “nunca se sabe o que vai acontecer”, segundo a Sony

Sports Champion – uma espécie de Wii Sports

Slider – um homem sentado em uma cadeira de escritório que luta Kung-fu

The Shoot – jogo de tiro em vários ambientes diferentes

TV Superstars – você é um competidor daqueles programas de talentos na TV

Fonte: Info
Quem tomou o maior choque?
Esse video é de deixar qualquer um com dúvida de quem sofreu mais,olhem aí e tirem suas conclusões rsrsrs!
Veja como acordar um velho amigo
Galera vejam aqui uma maneira bem nociva e agradável de acordar aquele seu amigo que gosta de dormir no lugar e na hora errada.Confiram logo abaixo.
Está a caminho jogo brasileiro de caminhão
Pra galera que é apaixonada em jogar 18 Wheels como eu a Dynamic Games desenvolvedora brasileira está a desenvolver um jogo para todos nós: Transportando o Brasil, que, para muitos será o melhor truck-game, tanto como o jogo, como o simulador,será desenvolvido para treinamento de novos caminhoneiros,mas concerteza também para diversão.
O Jogo
Em "Transportando o Brasil", os jogadores poderão sentir como é ser caminhoneiro. Um caminhoneiro de verdade não apenas dirige o caminhão, ele tem muitos objetivos para cumprir enquanto executa sua rotina diária.
Conseguir o sustento e uma melhor vida para sua família é um deles, por isso, "Transportando o Brasil" é um jogo diferente, que traz um pouco mais da vida do caminhoneiro.
No jogo, o jogador poderá sair do caminhão com seu personagem para realizar algumas tarefas.
Fonte: Game Vicio
O Brasil será 3º maior do mundo em PCs

Pelas consultas da Intel o Brasil será, em 2010, o terceiro maior mercado de computadores pessoais no mundo, e vai crescer mais do que a China.
Pelas projeções da empresa, as vendas de PCs no país vão aumentar mais de 10% em 2010. O resultado é que o Brasil deve superar Japão e Alemanha, ficando atrás apenas dos Estados Unidos e da China em volume de vendas de computadores. Oscar Clark, presidente da Intel Brasil, diz que há vários fatores que estimulam o crescimento. "Apenas 25% dos brasileiros têm computador. E esse equipamento é uma grande aspiração das classes C e D", diz ele.
Para Clark, quando se compara o Brasil com a Índia, por exemplo, percebe-se que o potencial de crescimento do mercado brasileiro é muito maior. "Aqui há mais mobilidade social. Além disso, os pais investem no computador para a família porque consideram esse equipamento importante para a educação dos filhos. Na Índia isso não é tão comum", diz ele. A Intel também prevê que, em 2010, as vendas de micros portáteis devem superar as de desktops. Neste ano, os portáteis devem corresponder a 41% das vendas, contra 59% dos micros de mesa.
Fonte: Game Vicio
Na semana de estréia Assassin’s Creed 2 vende 1,6 milhão de cópias

Mais um jogão lançado que arrebentou na sua estréia foram mais de 1,6 milhão de cópias do videogame Assassin's Creed 2 o grupo francês Ubisoft obteve uma marca 32% maior que a alcançada pelo primeiro episódio da franquia.
A nota destaca as boas avaliações recebidas por parte da crítica e do público, alcançando 94% no site Gamespot e 91% no site GameRankings.
Lançado em novembro de 2007 nos Estados Unidos, o primeiro AC ainda hoje mantém o recorde de jogo original (ainda não transformado em série) que mais rapidamente vendeu na história. O título acumula mais de 9 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.
450 de Montreal
Há uma grande expectativa sobre AC2, que no auge de sua produção chegou a ter "cerca de 450 pessoas trabalhando no estúdio Ubisoft da cidade de Montreal, Canadá", segundo Sebastien Puel, produtor do título. Para efeito de comparação, 150 pessoas trabalhavam no primeio AC.
Fonte: Game Vicio
A nova placa Radeon HD 5970 atualmente é a placa mais rápida do mundo

A AMD/ATI mais uma vez arazou com o lançamento dessa nova placa que deixa qualquer gamer com o queixo no chão. E a gigante batizada de Radeon HD 5970 jura ser a mais veloz até então. E realmente não há dúvidas.
E a AMD/ATI não anda falando por aí que ela é a melhor em vão. Segundo eles, em um teste feito exatamente hoje nos laboratórios da empresa, a Radeon HD 5970 marcou X12011.1 pontos no 3DMark Vantage Extreme, o maior número já registrado nesse benchmark dos mais potentes. E se você não quer só ficar babando e quer logo essa placa, vamos com calma. Ela começa a ser vendida hoje nos EUA com preço sugerido de 599 dólares.
Nos números, a Radeon HD 5970 é montada em 40 nanômetros, velocidade de clock de processador de 725 MHz, clock de memória de 1 GHz em GDDR5 e arquitetura com 3.200 stream processors, efeito das duas Cypress em uma. Pelos testes feitos pelos sites mais cabeçudos no assunto, como o HotHardware, a placa mostrou muita potência e assustou, mas nos benchmarks ficou um pouquinho atrás de um par Radeon HD 5870 rodando em CrossFire. Porém, com um overclock, ela colocou sua antecessora no bolso, mesmo numa luta injusta de duas contra uma.
Sem dúvida a placa não está de brincadeira: além de ser uma das primeiras com suporte ao novo DirectX 11 e ao sistema Eyefinity, essa monstrinha traz duas Cypress GPU conectadas em uma só via PCI Express. O resultado disso? 5 TeraFLOPS sem esforço. E se a ideia é forçar ainda mais, ela pode chegar a assustadores 10 TeraFLOPS utilizando o CrossFire.
Fonte: Info
Além de alta definição o próximo console da Nitendo terá outras novidades

O presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aime,comentou que não acredita que uma Wii compatível com alta definição seja o próximo passo que a companhia deva dar. Apesar de admitir que as condições para a sua inclusão sejam apropriadas, ele disse que essa não deveria ser a única novidade da próxima consola da Nintendo.
Em entrevista ao Kotaku, Fils-Aime comentou que, "Já dissemos em várias ocasiões que essa não é a forma de actuar da Nintendo. A forma que a Nintendo faz as coisas e esperar pela próxima geração, dado que existem coisas que esta consola não pode fazer."
"Posso dizer apenas que adicionar a capacidade para alta definição não será o nosso próximo passo. Haverá muito mais. Terá mais potência e mais elementos adicionais, mas vamos ter que esperar ainda muito tempo."

Reggie ainda revelou estar desapontado com as publishers que produzem conteúdos que não estão disponíveis no Wii. Ele diz sempre apontar para eles que o console da Nintendo possui base instalada de 22 milhões de unidades (considerando apenas os EUA), o público é diverso, há jogadores desejando este tipo de conteúdo, e pergunta por que seus jogos não estão disponíveis no Wii. Reggie presume que pelas decisões sobre os jogos serem tomadas 2 anos antes, naquela época acreditava-se que certos tipos de jogos não se sairiam bem na plataforma e jogos que estão sendo lançados agora foram desenvolvidos sem considerar o Wii. Mas Reggie diz ter provado que jogos com alta qualidade e com marketing efetivo para a base instalada de usuários venderão bem.
Fonte: Gamevicio
Ano que vem tem Need For Speed da Criterion

É pessoal todos nós sabemos que cada ano,é ano de um novo Need For Speed.Tem sido assim, e a EA quer que continue certamente por muitos anos. Com o sucesso do mais recente NFS: Shift, que obteve boas críticas, é com certa expectativa que aguardamos a incursão do próximo ano.
O novo NFS ganha maior destaque sabendo que quem o irá produzir é a equipa da Criterion, criadores da série Burnout. Em recentes declarações, Frank Gibeau, presidente da EA Games, confirmou esse mesmo desenvolvimento, estando marcado o lançamento do jogo para 2010. Frank Gibeau diz "O Need for Speed do próximo ano está há algum tempo em produção, por parte da Criterion Studio", admitindo que "Nos últimos anos, falhamos em colocar na franquia os recursos necessários, e em resultado, a qualidade baixou."
Espera-se assim, como aconteceu com o NFS:Shift, que a marca volte aos tempos de glória e recupere o tempo perdido. A qualidade dos jogos da Criterion é inegável, e se o jogo já está há algum tempo em produção poderemos ver certamente já alguma coisa no início do próximo ano.
Fonte: Game Vicio










