O que é preciso ter para ver imagens em 3D?
Muita gente tem dúvida do que é preciso ter para ver imagens em 3D,vamos passar aqui o que é necessário para ver imagens em três dimensões e com resolução full HD (1080p), três itens são fundamentais: o player, o display e a conexão HDMI. Começam a desembarcar, tanto nos EUA como no Japão, os primeiros players e gravadores de Blu-ray compatíveis com sinais 3D. Muitos trazem a seguinte descrição: 3D-ready. Isso, no entanto, não significa que ele já é capaz de executar esses filmes. Uma lida mais atenta revela que a grande maioria depende de uma atualização de firmware para que o player realmente esteja pronto. A Sony, por exemplo, avisa que o update estará disponível até o verão.
O segundo passo é o televisor, esse sim já compatível com os sinais, mas que ainda chega em número reduzido as lojas (no Brasil, em breve, as coreanas Samsung e LG devem anunciar esses modelos para venda). O importante é, nos modelos LCD, estar atento a taxa de atualização desses aparelhos, que deve ser de, no mínimo, 120Hz. É fundamental? Não! Mas esse recurso garante um melhor efeito 3D e a diminuição de rastros e ruídos nas imagens. Resumindo: as TVs mandam o primeiro frame para o seu olho esquerdo, depois para o outro, e assim segue sucessivamente. Esse processo é feito numa velocidade de 1/60 de segundo (ou 60Hz). Com 120Hz, você tem metade da velocidade de atualização trabalhando para cada uma das imagens.
Por último o HDMI. Apenas a versão 1.4 possui largura de banda suficiente para trafegar dados 3D em 1080p (full HD). No entanto, o próprio BDP-S470 (Blu-ray 3D) da Sony tem HDMI 1.3. Como é possível? Segundo a Sony, como o conector ainda não pode suportar todos os specs da versão 1.4, ele não pode levar esse nome. Porém, tecnicamente, ele já é capaz de trafegar 3D a 1080p. Talvez muitos outros fabricantes disponibilizem players 3D com conector HDMI 1.3, mas valendo-se do mesmo artifício.
Fonte: Planet Tech
Os Coreanos já assistem Avatar em “4D”
Quem assistiu Avatar em 3D e achou uma experiência e tanto imaginem em “4D”? Na Coréia, uma rede de cinemas multiplex (CJ-CGV) está exibindo Avatar em uma sala de projeção 4D. Essa tecnologia usa mais de 30 efeitos durante os 162 minutos de filme, incluindo movimentação dos assentos, cheiros de explosivos, respingos d´água, luzes de laser e vento. É a primeira sala de cinema no mundo que oferece mais de cinco experiências sensoriais.
Apesar do preço bem mais elevado do ingresso – o equivalente a três vezes mais que uma sessão 3D “comum” – a adesão ao cinema 4D tem tido muito sucesso naquele País. Após o grande público para a ficção de James Cameron, a rede de cinemas multiplex pretende abrir mais três salas 4D nos próximos anos.
Fonte: Planet Tech
A mais rápida placa de video do mundo edição limitada
É a nova ASUS ROG MARS que atualmente é considerada a placa de vídeo mais rápida do mundo,um sonho que se tornou realidade para gamers em todos os lugares. Uma combinação sem precedentes da dupla NVIDIA® GeForce™ GTX 285 GPU, uma memória de 4GB e o primeiro banda de memória de 1024-bit, que é 23% mais poderoso que as placas de vídeo GTX 295 convencionais. Liberando todo o poder da NVIDIA® GeForce™ GPU. A VGA ROG MARS também apresenta um design térmico que adiciona 65% à cobertura dos picos de calor e 20% na taxa de dissipação de calor – ainda proporcionando extremo resfriamento, mesmo durante operações graficamente intensas. Os resultados são gráficos e efeitos especiais repletos de adrenalina e ininterruptos, para uma experiência de jogos verdadeiramente única e de tirar o fôlego. A ASUS ROG MARS só estará disponível em edição limitada, e cada uma terá seu número de série exclusivo. Com apenas 1000 unidades em produção, a ASUS ROG MARS é uma obra fantástica de poder e desempenho que todo gamer hardcore e overclocker devem ter.
Com a bagatela de 1700,00 dólares voçe consegue uma dessas por encomenda ela vem até com numero de serie por exemplo 1/1000 - 2/1000 - 3/1000 e assim ate 1000/1000 por ser edição limitada pois o custo de fabricação dela é muito alto só foram fabricadas 1000 unidades no brasil ,mais tambem em comparação a gtx295 que são como dois gpu´s gtx260 ,essa asus rog mars são dois gpu´s gtx285 totalizando 4gb ram e 1024 bits .
* Dois GPUs GTX285
* 23% mais rápida que a GTX295 genérica
* A primeira placa de vídeo com 4GB DDR3 de memória e 1024bits
* Edição limitada e com número de série único
* A placa de vídeo mais rápida do mundo
Fonte: Game Vicio
Parte da Copa vai ser transmitida em 3D pela Globo
É pessoal a Globo não quer ficar para trás não depois da consolidação da tecnologia 3D na CES 2010, da Fifa anunciar que vai exibir (em parceria com a Sony) os jogos da Copa com essa tecnologia e de uma série de outras notícias sobre ESPN HD, Discovery HD etc. etc. etc., eis que a Globo também entrou na dança. A emissora soltou um comunicado oficial em que garante que já está trabalhando para exibir alguns jogos do torneio no Brasil com essa tecnologia.
Calma! A transmissão estará restrita a alguns locais públicos com grande circulação de pessoas, onde será montada a infra-estrutura que vai permitir a exibição das partidas em 3D. O foco não é a exibição doméstica, até porque ainda não foi definido o padrão de 3D a ser adotado pela indústria. Mas, como o assunto está na “boca do povo”, essa decisão não deve ser adiada por muito tempo. Especula-se até que a Samsung irá lançar seus TVs 3D mostrados na CES por aqui ainda no primeiro semestre – portanto, acho que, em breve, esse impasse de tecnologias deve se resolver.
A Globo começou a captar programas próprios para 3D em 2009, caso do desfile das escolas de samba e da novela Viver a Vida. Em agosto do ano passado, a emissora fez demonstrações da técnica e declarou que a estratégia de promoção acontecerá como nos conteúdos HDTV.
Fonte: Planet Tech
Veja a foto promocional de “Toy Story 3″
Confira a foto promocional dessa animação que é um sucesso do cinema.Estréia marcada nos cinemas brasileiros dia 25 de junho de 2010.
No terceiro filme da franquia, Woody, Buzz e os outros brinquedos são largados em uma creche após o seu dono, Andy, ir para a universidade. Na versão original do desenho, os personagens são dublados por Tom Hanks, Michael Keaton, Joan Cusack, Tom Allen, Jonh Ratzenberg, Wallace Shawn, Don Rickles, Ned Benson e Estelle Harris.

Fonte: Cineseries
Na semana de estréia Assassin’s Creed 2 vende 1,6 milhão de cópias

Mais um jogão lançado que arrebentou na sua estréia foram mais de 1,6 milhão de cópias do videogame Assassin's Creed 2 o grupo francês Ubisoft obteve uma marca 32% maior que a alcançada pelo primeiro episódio da franquia.
A nota destaca as boas avaliações recebidas por parte da crítica e do público, alcançando 94% no site Gamespot e 91% no site GameRankings.
Lançado em novembro de 2007 nos Estados Unidos, o primeiro AC ainda hoje mantém o recorde de jogo original (ainda não transformado em série) que mais rapidamente vendeu na história. O título acumula mais de 9 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.
450 de Montreal
Há uma grande expectativa sobre AC2, que no auge de sua produção chegou a ter "cerca de 450 pessoas trabalhando no estúdio Ubisoft da cidade de Montreal, Canadá", segundo Sebastien Puel, produtor do título. Para efeito de comparação, 150 pessoas trabalhavam no primeio AC.
Fonte: Game Vicio
A primeira imagem de “Shrek – Para Sempre Por Aqui”
Ao mesmo tempo alegria e tristeza saiu a primeira imagem do quarto, e provavelmente último, filme do ogro mais querido do mundo: "Shrek - Para Sempre Por Aqui" (Shrek Forever After).

No filme, Shrek (Mike Myers) perdeu o seu rugido, que usava para espantar os moradores. Agora, os moderadores vão até ele em busca de ajuda. Então, Shrek decide recorrer a Rumpelstiltskin (Walt Dohrn) para voltar a ser o velho ogro de sempre, mas o plano acaba dando errado, e ele tem que enfrentar como seria a vida em Far Far Away se ele nunca tivesse existido. Nesse universo paralelo, o Burro (Eddie Murphy) puxa uma carroça, o Gato de Botas (Antonio Banderas) é preguiçoso, Rumplestiltskin é obviamente o rei, e ninguém conhece o ogro.
O filme estreia em maio de 2010 nos Estados Unidos. Já no Brasil, ele chega aos cinemas em julho do ano que vem.
Fonte: Cineseries
Já começou a produção de GTA V
O sócio-fundador e vice-presidente da produtora de games Rockstar Dan Houser,revelou que a quinta versão de Grand Theft Auto, GTA 5, já começou a ser produzida.

Os roteiristas da empresa, explica Dan Houser, trabalham duro no desenvolvimento de um personagem, da história e, principalmente, na escolha da cidade onde a trama se passará.
Em uma entrevista ao jornal The Times, Dan Houser não dá detalhes sobre o jogo. Ele explica, somente, que o roteiro deve chegar na casa das mil páginas e que a trama será mais complexa que a das atuais versões do game.
O fundador da Rockstar também não revela a cidade onde se passará o jogo. Contudo, em fóruns de games, já há um certo borburinho dizendo que a próxima aventura de GTA pode ser no velho continente europeu, provavelmente em Londres, na Inglaterra, ou em Paris, na França – ou até nas duas cidades em conjunto. Fãs do game também apostam que a próxima versão possa ser em Vice City, cidade das primeiras versões do jogo.
Sobre a data, Dan Houser também não comenta nada. Contudo, GTA V deverá chegar às lojas somente em meados de 2012. Em meio às incertezas, a única coisa certa em relação ao game é que ele deverá ser o mais realista e violento da série.
Fonte: Info









